拳皇98 表七枷社初级攻略
2014-05-11 14:49:04   来源:   点击:

拳皇98 表七枷社初级攻略
 
 
始语:
 
表.七枷社在动作上比里.七枷社灵活一点,像表.克利斯比里.克利斯一样。
小弟愚见,表.七枷社应该不会比里.七枷社差很多,但是使用的人不多,高手更少见了。
在此抛砖引玉,说点小弟的片面的使用心得。
 
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出招表:
 
标准大锤 →+A 
滑步踢 →+B 
飞弹强力锤 →↘↓↙←·A或C 
升龙决斗 →↓↘·A或C 
敲大锤 ↓↙←·B或D 
喷气反击 ←↙↓↘→·A或C 
喷气反击·钢 喷气反击击中后↓↘→·A或C 
百万大锤蒸汽 ↓↙←↙↓↘→·A或C 
最终冲击 ↓↘→↓↘→·A或C 
 
↖↑↗  7 8 9
← →  4 5 6
↙↓↘  1 2 3
 
A B C D P K J
 
数字1代表后斜下(对方攻击就是下挡),2代表下(蹲),3代表前斜下,4代表后(对方攻击就挡),5代表摇杆放中(就是不动),6代表前(往前走),7代表后斜上(后跳),8代表上(跳),9代表前斜上(前跳)
 
A:轻拳,B:轻脚,C:重拳,D:重脚,P:轻拳或重拳,K:轻脚或重脚,J:7或8或9。
 
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出招初级攻略:
 
6A:单独使用或连招时慢出的话,就是中段技,蹲防不能。连招时多用,虽然攻击力不如6B,但是能拉近距离,便于连招。
6B:单独使用时距离比5B还要远,判定还不错。连招时使用的条件是:近身、地面发动或逆向。
624P:624C多用于连招,比426A容易发,但此招收招奇慢,不宜单独使用。624A可以磨血,但是太近身时也有破绽。
623P:比较难使用的必杀技,此招几乎必须挡格才能打中,要在对手出招瞬间出招。但如果看准的话,判断还比较强,另外使用623A的话,破绽也小。
214K:牵制的好招。一般以(2D-14B)发动,对手须蹲防后站防。2D也可以空挥迷惑对手,当对手免疫或近身下段战时,还可以直接出214B打击对手。
     一般宜用214B,近身时有破绽;214D用来过波或打击对手的远距离破绽。
426P:连招时必用的好招。连招时必用426A才能连上,此后连236A又打不倒对手伤血又少,推荐使用236C,打到对手身上后一样是没有破绽的,
     空挥则两者都有破绽。单独使用时,多用426C发动,像Heavy.D的214P一样,出招过程几乎就是一个前回避,应该可以发扬(小弟对此研究不深)。
2426P:绝对比里.七枷社(里.七枷社下称里7,表.七枷社下称表7)的624624P伤血多。注意,打中后应该不断按P,直至此招结束,才会打出全程。
2626P:出招收招奇快,而且对空也不错,可以作为打击破绽的主力。按住P可以蓄力至防御不能,应该有几个时机可以蓄满击出的(小弟对此研究不深)。
 
            
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有实用价值的连招(按伤血量从上往下排列):
 
1  JC/D-(逆向)-2B-2A-(目押)-2C-36B/A-26P(录像上有,暂且定为最伤血的)
2  JC/D-(逆向)-D-6B-2426P.P连按
3  JC/D/A-D-6A-2426P.P连按
4  JC/D/A-2C-36B/A-26P
5  2B-2A-(目押)-2C-36B/A-26P
6  D/C-6B/A-2426P.P连按
7  2C-36B/A-26P
8  JC/D/A-C/D-6A-426A-236P
9  JC/D/A-C/D-6A-624C
10  C/D-6B/A-426A-236P
11  C/D-6B/A-624C
12  2A-2A-2A-36B-26P(理论上应该可以)
13  2A-2A-2A-2626P
14  2B-2A-2626P(难)
15  26B-26P
16  6B-624A/426A
17  2A-2A-2A-5B
18  CD-24K
19  2D-14K
 
 
被对手防住后没破绽的是:
 
1  JC/D-(逆向)-2B-2A-(目押)-2C-36B/A-26P
4  JC/D/A-2C-36B/A-26P
5  2B-2A-(目押)-2C-36B/A-26P
7  2C-36B/A-26P
8  JC/D/A-C/D-6A-426A-236P
10  C/D-6B/A-426A-236P
12  2A-2A-2A-36B-26P(理论上应该可以)
13  2A-2A-2A-2626P
14  2B-2A-2626P(难)
15  26B-26P
16  6B-624A/426A
17  2A-2A-2A-5B
 
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多择(算是广义的多择):
 
前提:对手倒地(如果你是2P就更好了)
1.冲到对手身边推动倒地的他,然后小退一点,不出招(或44后跃再66前冲),等对手妄动(此时投技系都抓不到你),用2C/66D来发动连招。
2.a:对手是投技系的,用二段冲(先冲至比较近身时停一下,再冲一次)到身边用5D或2C发动。b:不是投技系的就直接来。
3.跟2.结合使用的,前冲后接前回避,到对手身后,用5D发动。
4.前冲后先蹲下,然后垂直或向前小跳C,像8神一下打下防或下段出招的对手。
5.跟4.结合,前冲先蹲下,然后向前中跳C,打对手背。
6.跟4.结合,前冲后先蹲下,然后垂直小跳不出招,落地后5D发动。
7.还有前跳到对手背面再跳回来打背。
8.前冲至两个身位,(2C-14B)。
9.前冲至两个身位,2C空挥或不发-24B。
10.JA,判断很强(好像还是蹲防不能),落地后随便发动。
(虽然有点盗用里7的嫌疑,但是表7除了不能投技震慑之外,其他的动作更敏捷,比里7更容易成功,而且就算敌人挡住,也可以用一连串没有破绽的招数狂攻,对手会郁闷的同时担心自己的破防值)
 
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打背(因为动作快一点,打背比真7更好用):
 
中/小JC打背-然后接5D-6B-2426A是最多血的(当然,目押另算);JC没跳过对手身的话,也有很好的压制性,近身时对手很多2C都打不过。实际使用时,对手都不是吃素的,所以当对手倒地后,我是用前冲影子中跳打对手背后的空气,一旦他急于出招,正好打背,如果他不出的话,我也算是逆向近身了,给他一顿狂攻。
另外,JD也可以打背,使用的原理跟坂琦尤莉很像,也是跳打对手身后的空气,此时没伸出去那只脚就打背了。还有一种使用方法,就是对手滚过来或跳过来攻击下段时,用垂跳或前小跳D,比较容易打背,实战中屡试不爽。
 
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使用心得:
 
我用表7喜欢狂攻至破防的,表7动作灵活,我指的是他的动作比里7快一点,而且也是牵制+狂攻型的,所以可以不断去攻击而没有什么破绽。
这里说一个狂攻路线:
 
垂JCD-(JD-小JC-5C/D-6A-426A-426C)-停一下等对手妄动-(不动的话)-前行2A-前行-(2B-2A-2C-6A-426A-426C)-5B-5B-2A-JA-(5C/D-6A-426A-426C)-停一下等对手妄动-(不动的话)-(2D-14B)-2A-5B-66-(5C/D-6A-426A-426C)-2A-(JC-5C/D-6A-426A-426C)……
 
 
我实际使用表7时,一有机会就逼着对手打,始终保持5B刚好打到的距离,不断前后移动调距离和震慑对手(2D-14B/D也有一定牵制性和压制性),找到空隙就
(JD/C-5D-6A-426A-426C),然后停一下等对手妄动,他不动就出2A或5B,然后退回5B的距离。
我用表7最喜欢打里7了,赢了很有成就感。
利用牵制性强,一有机会就狂攻,几乎没有难打的人。
 
 
对付波升战术的人(吃包仔、雅典娜、坂崎琢磨等):
 
主要战术:如影随形,5B牵制。
发波跟打我们躲避波的破绽是这些人主要打法,以吃包仔为例。
吃包仔发波高度相当克制7+4的JD,要J打他的话,要大J到他头顶用C。
跟吃包仔位置不够时,只能先档住他的波了。利用他发波的空隙前滚或者小跳,有4个身位距离时,主动权就到你手上了。吃包仔用得好的话,他会不断调距离,可以挡波时耗能量前回避,跟大跳结合。
当然,表7牵制性强,使用时应该也是不断调距离,比较好的距离是5B几乎能打到的地方,结合地上的5A、2A和2C,加上垂跳CD、中跳D,有很好的牵制性,打得好的话,吃包仔几乎没有机会发波,一旦发波就是破绽了。
 
 
对付投技系的人(大门、拉尔夫、克拉克等):
 
主要战术:以垂跳代替前跳,善用多择。
这类人不但有投技威胁,而且对空强大,拳脚功夫也强,比较难对付。以大门为例。
对付大门应该忘记前跳,把压力交给大门。用垂跳A/B/D可以很好地保护自己不受其5B的骚扰。由于大门JD超强,一般要挡住,此后小心他冲过来623K,垂跳D是不错的选择。由于大门有26K,所以2A、5A、5B的牵制应该不断变换及减少,还要加上2D、2B及(2D-14B)的掩护,才能成功牵制。
这类人的一个缺点就是下盘不稳,所以可以多用2D和2B。2A应该作空挥之用,防止他们冲过来投技。
除了下盘空虚外,就是他们倒地起身时也有多择,应该善用我们的多择加以诱骗,使他们无所适从。就算不成功,也可以拉近距离,进行牵制和强攻。
 
 
拳皇98 表七枷社对付草薙京:
 
主要战术:耐心为主,游斗牵制。
我个人觉得草薙京打7+4很不容易,要牵制的话,被5B封住,要跳,被2C打回。打里7还好一点,打表7就更难了。
表7动作不会比草薙京慢很多,牵制性更强,草薙京的多动症要是不改的话,会被牵制得非常郁闷。但要是少动的话,就轮到我们强攻了。
 
 
拳皇98 表七枷社对付八神:
 
主要战术:抓住制空权,以牙还牙。
对付八神,应该少用JD,因为八神蹲下身位很低,会前冲用2B发动连招。另外要打背时,应该准备用小跳打蹲下的他,要是他没蹲下,虽然跳不过去,但可以给他一个(JC/D/A-C/D-6A-426A-236P)。还有,当他倒地你要冲过去牵制时,需要小心他提早跳起来用百合折打背。
虽然八神空中比较强,但是7+4更强,要以强制强,让他无法在空中张牙舞爪。什么是以牙还牙呢?八神总喜欢狂攻压制人,我们先用5B、2A、2C打乱他,然后由我们来狂攻压制。不过适时应该停一下,等其妄动,给予痛击。
 
 
拳皇98 表七枷社对付表/里.克利斯:
 
主要战术:保持近身,耐心等待。
个人觉得7+4打Chris比较难,很多招都被其克制,用表7打表Chris更是难。
空战至多跟Chris打平(应该多用JCD),地上的牵制招5B、2C、2A等又会被他3B或2B给压着,动作又不如他灵活。
我的初步想法是,尽量靠近他,但是牵制招2A、5B、5A要少发,用2B来代替,多点前冲使用近身D(打下段),寻找机会强攻一次后需要静观其变。虽然发招要减少,但是一定要想办法打乱他的节奏,耐心等待他的破绽。
打表Chris时的多择一点要小心他的623K和623P,可以适当多垂跳和后跳。
 
 
拳皇98 表七枷社对付神乐:
 
主要战术:多用2D,制空压制。
神乐我也挺喜欢用的,624A.A又可牵制又可积能量,长短可调,比较厉害,不过表7的2D和5B可以让对手顾忌。她的3B不比Chris差,不过缺点是收招慢,尽量骗她近距离使用,那么直接5D就可以打其收招了。她空中有三招:影子中跳CD,中跳D,小跳B,都可以对地,但是神乐的跳的动作很慢,7+4制空能力本来就强,抢跳拦截她应该不成问题。近身强攻时,唯一需要注意的一点就是她的623C,空挥和小跳往往可以引诱她出招。跳起攻击时,应该出C,想象打她的3B。牵制时应该用多用2B和2D。
另外,对她用(2D-14B)效果不错。
 
 
拳皇98 表七枷社对付里7:
 
主要战术:默念:“我天生比他强,比他有耐心。”
我们的优势是:我们动作更灵活。我们要消除的误区是:里7的连招好像比较伤血。但是事实上,比较下面三对连招:
(里:C/D-6A/B-6246A/C)VS.(表:C/D-6A/B-426A-426C)表仅少半格血。
(里:2C-6B/A-624624A/C)VS.(表:2C-6B/A-26A/C)则旗鼓相当。
(里:5D-6B/A-624624A/C)VS.(表:5D-6B/A-2426P.P连按)表更多血!!
里7唯一的优势是多择,但是只要多点垂直小跳,马上变成他的劣势——同时,我们的招数却是天生破绽小。
重要提示,每次他接近时或者我们前跳攻击落地时,都要再小跳一次,一般可等落下时再出D,对付里7效果显著!
实际两7对战时,大家都是各自牵制,这样优势就落在动作更灵活的表7身上了。表7如增加垂直小跳的话,里7的投技就犹豫了,多数都是继续打牵制战。表7的攻击没破绽,而里7要投机的话,破绽就来了,我们再适时强攻,用里7的对手一定相当郁闷。对手郁闷就是我们的好机会了——他要投技了,哈哈。
 
 
另外我觉得用表7比较难打的还有Mary、东丈、红丸、麦卓等。望各位青睐表7的KOFer可以不吝补足和纠错。
 
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结语:
 
此文实在班门弄斧,只是应【KOF研究僧】大人的要求发的。
一定有不少错漏,望各位大侠指教和补充。
希望此文可以有助于喜欢表.七枷社的朋友,同时可以让表.七枷社的名声响起来。
表里如一,才能体现拳皇98的公平:)



小编:panjie
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