拳皇98 罗伯特奥义
2014-04-09 21:47:28   来源:   点击:

拳皇98 罗伯特奥义


使用罗伯特,必须掌握2B2B624B,2B624B(?为啥不是2B*3?为啥不是624D?)这个掌握,不是说练习模式能发出就算了。要偷下能出,前冲能出,走身后能出。其他一切招式,都是建立在这个基础上,对方只有害怕你的2B连,才会蹲,6A就有了市场,害怕你2B偷下,才会J攻击晚出,623C,2C就有了市场。害怕你的走身后2B,很多人就不敢轻易的大跳,影大跳逆向。

               
第一章  主力技

 接下来说拳皇98最无耻,最淫荡的普通技之一:罗伯特的2B。


2B军.JPG2B玛丽.JPG 


上图为罗伯2B与2位2B小天后的对比,很明显的。
身位比较低,判定强悍,距离远,自己身位还向后挫一点。

不管谁想用2B截杀你的前冲2B,基本是对不过罗伯的。用2A截杀没几个人距离够。

莉安娜,玛丽等很嚣张的远距离的2B,在罗伯特面前就很难用了,经常被罗伯特直接吃掉。

罗伯特连点2B,拉尔夫5C,2C,2B都会挨打,2A打不着,2D太冒险。除了J攻击,没有任何破解方法。

身位稍微后移,这个就更加的无耻。本来是KYO,八神近5C的距离,就因为后移,直接变成远5C而挨打,然后被罗伯624B。本来算的挺好的逆向距离,又因为后移,挨一套。

再来是拳皇98罗伯特的成名技:6A


6A.JPG 
      这个就非常好表达,直接可以认为是7+的JD地面版就好了,连动作都极其相似~脚的部分一样的无敌,不同点大概就是7+会被偷下,罗伯这个不会,但是也会挨神乐KLS的3B。近距离打不到蹲下的高丽棒子猴和老头子,比方说这2人在版边下防,罗伯0距离2C6A,这个6A就会打空。

成名技之二:426DDD

    这个招式也是12分淫荡的。由于打击投没有失败动作,失败就是近5D,近5D防空极佳,更增添了426D的淫荡。除KYO外,其他人J攻击后离罗伯很近的话,都会被迫2次跳起,还必须是后J同时马上按钮,前跳或垂跳都会挨近5D,或是先看看你会不会出426D然后再行动,直接J攻击后abcd,都会被罗伯426D吃掉,J攻击后6C,6D,会被优化输入的426DDD挣脱。出第二时间指令投?那罗伯没出426D怎么办?426D当然不能通吃一切,但是足以给对手很大的震慑,导致对手不能流畅的连续压制。
   426DDD命中后,可以6B624D,最大限度的把对手推至厕所且伤害较高。或是6B623C后继续6A压制,623C比624D领先对手要多。至于426D后小影跳C择左右,要少用,有升龙的人,直接623C拉住3,在正面你会被升龙,背面直接防御。罗伯没有真7那样的JC逆向,再发426D也没有真7的426A那么无敌,至于Jc后防御,原地跳起等,那就成了互择,所以这么择并不理想。少用,让对手知道有这么个择就算了。况且6B624D伤血相当多,还要什么自行车??日本一位玩家,自己在版边426D后,前跑到对手身后,2C6A,直接关入厕所,非常的聪明。至于版边的6B2626B,我引用一位天津玩家的话:那就是浪的难受。到了版边,当然是小JD后6A2B的择上下了。都可以再连2C6B2624A的。并且不能闪避,对方AB后,正好会挨2C。温馨提示:要练习这套426D,小垂跳D,6A2C……建议小垂跳使用82D,并将靶子设置为蹲下状态,这样更好连,何况这招本身也是为了打蹲防,以及第二时间指令投。    

另外,5B426D是伪连,可被直接普通投,必杀投,无敌技,AB闪破。这其中自然是普通投最好操作,但是如果2B5B426D,普通投的距离就不够了。AB闪只能前闪,后闪会被强制防御罗伯426D的后3脚,并且跟罗伯同时恢复硬直,反击不能。

    26A,远不如97了,不过也算好用,基本对方空中普通技都会撞到26A上,比方真7,KLK很难跳的过来,但是波本身也有被攻击判定,且打中是红字。     

     2D,可取消时间很长,配合取消6A,26A使用效果佳。

     D投,领先多,对手背向倒地,非常的有利。

第二章: 其他常用技

623C29CD。这个直接这样输入就可以了,相杀自动追加29CD,挨打或打别人就什么都不
某毛:心要黑!!623C相杀后,6B623C……


    623D。专业防逆向,被打倒后摸不清对手J攻击是逆是正,可用。KLS,麦卓等常用JCD的,火舞的J2A,拜仁的J2C,可用623D与之对血,出红字很暴力。KYO的J2C压起身,这个最好是防。
但是,罗伯的4种升龙,对地都非常差,会被近身重攻击直接打成红字。如果非要起身拼命,2626B。

     2C。这个2C算是比较好的,原因来自于罗伯的爆气高攻击力和出红字的暴血,以及快要触及血槽的高度,适合早出对空。也许会经常和对手相杀,攻击力方面占了便宜,例如罗伯跟神乐拼2C,罗伯几乎不费什么血,神乐就挂了(当然,实战不能这么用,距离速度在那摆着,这只是说明罗伯的攻击力高而已。)不管对空,对地都可用。2C也是罗伯最快重攻击,用于连技的起始,以及抢招。

2C1.JPG 2C2.JPG 


     J24B/D。对方防御会后飞,落地瞬间即无硬直,很多角色即使废气AB闪,也不能重创罗伯。骗CD反,高点出JD24B,7+的CD反一样骗。跳波,有了24B,垂跳波就更自如了。另外一些人问到如何破空防,罗伯这个JDJCD取消24D就是好办法之一。注意JA和JC后是不能再出24B/D的。

     JD。打点很低,判定持续时间长,对地判定很不错。除了神乐的3B滑行中,其余一率拿下,再加上还可取消成24B/D,所以不会有人跟罗伯玩偷下的。

JD.jpg 

     JA,可用来空对空,再加上JCD,除了两只高丽兽和KLK近乎无敌的JD,罗伯空战不输任何人。
JA.jpg 
     2626B,破反击,所有人的,失败后果很严重,ahaha~很多人喜欢打倒对手后,远距离2D破起身升龙。正好可用2626,看见对方2D再按B(小心!大门的2D3C)。还有就是麻宫琢磨的不可防御波,不知道多少人中过我这招了,不这个学乖也快,中2次就有记性啦。非MAX版,中1HIT就会全中,所以可以破“离别脚”就是在你起身时27D打蹲防。但是这个不能确认,只能赌。由于失败必死且发生判定很慢,所以实用性一般,不过真的聊胜于无,总比人家打倒你,肆无忌惮的2D27D瞎择强一点。另外,2626B第一脚踢出后才算腾空,之前都会被投。

     
    2C6B2624A这里提一下,是有可能连不上的。举例:红丸2626A后,特瑞246A后,KIM的46B后,他们的被打判定会前移,这时候没跑到贴身就出2C,很可能连不上2624A。
    
    5B。不要小看这个其貌不扬的5B,罗伯特的轻攻击,伤害仅次于大门,高丽猪。打点也比看上去好,不是那么低的,比方可以和RYO,7+,特瑞的5B对点,相杀比较占便宜。缺点是比较慢,直接体现在和大门对点,大门5B打不到罗伯的位置,罗伯5B完胜,且无视大门26B。但是距离再近,大门的5B可以点到罗伯,罗伯的5B就出不来了。

5BB.jpg 
    5A,具有防空作用,且由于罗伯特身材较高,轻攻击较强,还是不错的。也用于跟AB牵制流对血。


  第三章  小套路

  5C,2D慢取消6A打蹲防。

  2B2B后:前行2B
                 跑D投
                  6A打乱动/蹲防(6A不能取消2B)
                 远5C打乱跳,对八神KLS禁用。
                 26A打乱动后跳。
                 远5B打乱抢/牵制,再远5C打乱跳
                  2D26A,2D6A
                  连624B磨血
    
    6A后: 2B抢招
                远5C打起跳
                继续6A。
  
5C+426DD+6A:中了5C就是426D,不中就会出5C慢取消6A。


624B磨血后:2B抢招,远5C打跳。

    温馨提示:最后,再说下624B/D。不是0距离或是版边或逆向的话,2B*3、624B 经常会出现最后一脚打不中的情况,此时硬直非常大,常常和罗伯对战的玩家,很容易反击。624D,全部女性角色都不会全中,但是对于身高较高的女性,如神乐,麦卓,维斯等,可连,624D会中3HIT。安全。连猪蹲下都不会中第2,3HIT,别说别人了。有些角色挨打姿势很夸张,比方布莱恩,后仰角度很大,依旧不会中624D。所以没10足把握,千万不可624D。  
    版边时,624BD被防御,会被第一时间指令投,良的2C,柴周的5C(需防御624BD中站起)反击。目前只发现这两人能用打击技反击,因为距离问题,麦卓和真吾不能反击,这两个倒霉鬼,一个因为太近只能出近5A,一个因为太远只能出远5C。

第四章  角色对策


大门:小跳8D,这个用法跟KYO一样的,远距离5B,6A来牵制。这样就会迫使大门少用5B,罗伯就有机会前冲2BB624B/D或直接2D。死活就是不让他近身。罗伯最害怕的不是头上浮,也不是无耻5B,而是JD,这个JD判定过于无耻,宁可对血吃点亏,也尽量不要防,防了以后距离就非常不利了,会被连续的2A,5B,JD郁闷致死,所以要多调距离,只要门板JD,8D拼血,7CD,打中就往前跑一小段,千万别自己退到厕所,623C29CD(比升其他人难的多,一来是反映时间,2来就是经常被直接踹成红字,大门毫发无伤的站在你面前了),跑身后……他没爆ABC,咱爆了打压制,他爆了ABC,咱不爆打牵制。罗伯的CD反,大门的重攻击+26B是架不到的,该反就反下。



神乐:双方无POW时,神乐被称为BUG老处女,在神乐面前,罗伯的2B不再有对其他人时那麽大的优势,容易被2C截杀。2B被神乐防,可赌赌前AB,因为神乐别的招抢不过2B,只能出2C,这么赌的目的,并不是说指望着赌就赢神乐,而是让她抢2C的时候有所顾虑,有了顾虑,罗伯就可以继续2D,6A,前行2B继续进攻。顾虑越多,罗伯的赢面就越大。对影子可用5B,JA。距离方面,应该是罗伯的2D正好打到神乐的位置,神乐会比较难受。神乐2B2A2C持续时间都比较短,所以要多用426D,前冲426D,前行2B再前行426D等等,被神乐压在版边,罗伯没POW基本就算完了,不过罗伯压住神乐,神乐也没什么办法。距离远的话,多用5B,然后慢慢往前走。神乐的5D6A2626D对罗伯是不成立的,记得要反击。

克里斯:罗伯比较容易对付的人之一。KLS的空中优势在罗伯特面前不是很明显,而2C对罗伯的JD,J24B/D,前行2B也没什么大用,可以说罗伯版边大小跳8D配合空防,8A,升龙,KLS很没辙,还得顾虑被426D直接关厕所。不过这种打法实在太贱,不是真没办法,少用吧。KLS3B,罗伯不能CD反426D的,CD反后KLS领先,2C直接能抢。不管表克里克,2B击中,应该选择623A击倒,然后2C6A强压制,里KLS除了防没别的办法,表克要么624624D拼命,要么干防。出623A的话,罗伯特6A已出,不会中。


八神:乱来八神,火星抢小升龙八神,对罗伯压力很大。远5C,5D一定要少用,被跳过来就哭死了。多用2C对空,2B骚扰,八神不敢随意用Jcd来拼你2C的,毕竟罗伯的低身位2B连很伤血。对波升,跳过去要么早出D对血,要么什么都不出早落地,有24B在,八神不会轻易八稚女的。另外防御了C葵花,要是想抢第一时间就要按C,千万别犹豫,稍晚一点,那边葵花后摇好了2624等你C再按钮呢。A版的……别乱抢。


KYO:少前跳多2B,垂跳D。KYO的2C跟罗伯对血,罗伯是吃亏的,只能是2B5A多牵制,最好是能让他421B一次哭一次。地面,空中,罗伯有小优势,再加个623D防逆,反正是比八神没气面对KYO强多了。


真7:近了5B对5B,5A对5A,远了,自己玩自己的,2D挥空26A,CD挥空26A,真7会很别扭。


火舞:对着牵制,火舞会占了便宜就跑,咱也能占了便宜就防,打火舞跟打波升角色一样,别急。慢慢来。空中2个人差不多,所以明显的7跳那一方占优,你不是爱游离骚扰?咱玩一样的。放弃623C对空,对空用7普通技,2C早出(能出多早就多早,充分利用2C的高度),或是ABC后623D,攻击力不是白高的。




麦卓:我认为只有3个人跳麦卓的气比较简单,猴子,KLS,罗伯。注意对方2426D,罗伯最好用J24B,24D极容易被麦卓的2624D带走。一个2B就会让麦卓很郁闷。

麻宫:比较占优,罗伯的JD对麻宫来说类似大门真7的,升龙不准会被相杀,而超必正好脸部被踢。如果把麻宫关了厕所,不急着攻,就蹲在她2D正好打不中的位置等,让她先动。


陈国汉:罗伯最无奈的一个人。比打大门神乐更难受,罗伯空中虽然不差,但是出招较慢,罗伯升龙的特殊用法,对猪又是无效。别说高级猪,一般的跳跳猪罗伯都很难打。虽说被罗伯关厕所,猪必死,但是问题罗伯很难把猪打进厕所。所以……避开猪排人算了,真的。
          这是白金同学对猪的打法,我及其无耻的直接引用之:远5D扫大猪边,或打大猪每次小跳落地后,对方大猪也许会赌命前大跳D打你连招,不过这时可以重升龙对空.还有都放第一,罗卜可以跳24D防止大猪蓄气,或大或小跳同时D碰到大猪后,取消24D很实用的. 除非大猪有2个能量之后,它才可以费气狠狠反击你一套
注意,千万开局别被大猪关厕所,尽量你找机会关大猪厕所,不过大猪关厕所的能力远远不如神乐。



拉尔夫:蹂躏的时间到了,同水平基本拉尔夫没打。点点2B,前后走走,拉尔夫会很爽很无奈的。

后记:罗伯没有急速技,比方说,八神,里RYO的小升龙,除非位置好,不然决不662C连,就直接一个5C,要知道次次小升龙都被你5C,这样要比你挨了N个小升龙*2之后才打人家一套来的震慑。有POW建议爆了玩,攻击力非常恐怖。


小编:panjie 此贴转自游天堂目作品

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