克里斯在拳皇98里面是个很强劲的角色,连招攻击力不亚于八神,速度可以和麻宫媲美,牵制和神乐各有千秋!3个字:“太狠鸟”
攻击性里克里斯的比较强。论牵制打法表克里斯的强
一些记号的约定
↖↑↗ 7 8 9
← → 4 5 6
↙↓↘ 1 2 3
方向同小键盘对应
数字1代表后斜下,2代表下,3代表前斜下,4代表后,5代表摇杆回中,6代表前,7代表后斜上,8代表上,9代表前斜上
A B C D P K J
A:轻拳,B:轻脚,C:重拳,D:重脚,P:轻拳或重拳,K:轻脚或重脚,J:跳跃
--------------------------------------------------------------------------------
先说表克里斯(普通克里斯)
招数:26A/B/C/D,24A/B/C/D,626A/C,空中26B/D,3B,6B, 必杀2626A/C,624624B/D
分析
26A/C 这招适合连技,尤其26A收招快,一般不会单出这招
26B/D 这招适合逃跑,尤其是当被大门等人逼在角落的时候
24A/C 这招和26A都适合连技,不过这招稍微有点慢,比如当5C6A24A/C的时候如果对方防住的时
候猜你出24A/C可以投你。
3B,6B 这两招属于突击招,不过我一般在对方跳过来的时候出3B,至于6B就出的少了
24B/D 这招属于骗招,就是连招的时候猜你下防的出。个人认为这招属于垃圾招,一般高手不出这招。
626A/C 这招应该属于精华招,一般是判断对手防或非跳的时候用。很不错的招
空中26B/D 这招也是没多大用一般是后跳并且对手也跟的你跳的时候用。
必杀2626A/C 这招一般是连招出,单出的可能性不大
624624BD 这招不错可以练招出,也可以防空的时候出
--------------------------------------------------------------------------------
里克里斯(超级克里斯)
招数:26A/C,624A/C,426B/D(投技),626A/C,3B,6B,必杀2626A/C,24426A/C
26A/C 好招当对手跳的时候你先2C,然后出26A/C这时候对手刚好落地只能躲或防,如果对手前躲
的时候,嘿嘿。。。就让他哭的回去把。
624A/C 这招一般用于连招,反正尽量不要单出。
426B/D(投技)这招不给评价,自己看的用。
626A/C(升龙)这招我觉的他的对空判定太弱了,不建议对空出,建议3B完猜对手出招的时候出。
3B,6B 嘿嘿。。这两招是最卑鄙的招,当26A/C对方防的时候出,把对方打的不会防了。。。。
另外玩里克里斯要经常出3B让对手习惯下防,然后一个错位跳D之后。。。嘿嘿
--------------------------------------------------------------------------------
总结
表克里斯
优点:攻守兼备,当被投技人物逼至角落的时候可以426B/D逃跑,而且爆灵后攻击力超强,空中战斗
力强(尤其CD),有防守反击招(626A)
缺点:没爆灵的时候攻击力弱,通常2次连招之后对手的血才费掉三分之一,暴灵后必须强攻,已保证
在没灵之前解决战斗,否则当自己一个灵都没有而对手有5个灵的时候。。。等死把
里克里斯
优点:攻击力强,而且26A/C对方防的时候补灵快,空中战斗力强(尤其CD)
缺点:无防守反击招,当被投技人物逼到角落要付出一定的代价才能跑出来
--------------------------------------------------------------------------------
拳皇98正面克里斯心得
当然,玩克里斯这个角色首先你必须掌握他招数的判定和距离。5A,极短!除非搓招失误才会用出来。2A,也短,不过可以接6A,
连续技里经常出现。6A,特殊技,攻击距离长,可以连招,经常用来反击对手有僵硬时间的招,比如八神只出葵花1,2段的时候,
另外可以突袭!8A,同5A,除非是打得兴奋了什么键都按的时候才用。9A,出招快,不如9C好用,一般不用。
5B,距离长,出招时间没有玛丽5B那么快,但是效果差不多,用于牵制。2B,牵制用,接2A6A连招是克里斯灵魂连技。3B,克里斯特色招,
出招快,收招也快,主要牵制和突袭技之一!6B,2段攻击,距离远,出招快,阴人一流,配合3B让对手防不胜防!
远距离5C是破绽,使用出来就准备挨打!近距离5C可以接6A连招,不过打不中对手也会被不同程度进行反击,所以一般用于跳D打中对手后
使用。2C,对空能力强,预读无大的破绽,还可以取消变3B,623A,426B来进行突袭。
5D远距离出招不快,判定不强,近距离出招快,判定强,一般用6D背对方不成功也可以T一脚解气。2D,身位低,判定强,就是距离短了点,
要小心使用。前跳D,可以逆向,灵魂招!用好可以打得对方不敢动。5CD,下段无敌,出招稍慢,可以取消。后跳,垂直跳和前跳CD判定极
强,牵制无敌,升龙顶的不好都会被这招打成破招!可以取消,变426BorD,用于破对手CD反击。不过空中426BorD收招慢,不成功会被对手
反击。
以上介绍的是克里斯普通招数,至于必杀技这里我想大家应该都会,有些破绽也需要大家亲身去对战体会,这里说出来怕大家印象不深,
也是为了给不使用克丽丝的人一点点难度吧,呵呵。(对战中对方破解一次你会永远都记住的)
--------------------------------------------------------------------------------
对战心得
对八神,草雉等升龙厉害的人,记住,不能轻易前跳,利用2C,3B和6B来牵制,有机会就将对方逼入角落。因为对手在角落里,你就可以放心
用前大跳跃D来过顶进攻,升龙是打不到你的。426D有无敌时间,可以用来逃跑,因为克里斯被逼住也是会很郁闷的啦!
对投技人物(大门除外),原地跳CD是不错的防御手段,加上对手对空能力不强,可以放心前跳CD去进攻。(前跳CD可以早点按键,因为判定
实在太强)打投技人物一定要多跳,把对手跳烦,然后用3B,2C的牵制打法让对手不敢冒然进攻。
对大门,这角色毒啊,不小心就被连投致死。灵活运用3B,6B和原地跳CD来牵制吧。跳CD接426D可以破大门反击,小心使用可以打击对手信心。
有机会就打逆向,这样大门的头上拂就不是那么好打到你了。打大门跳CD需要刚小跳就按CD才能不被头上拂打中,就算打中也是拼血。
反正我觉得克里斯好打那些对空弱的角色,瞎跳,瞎逆向,一哈子就打死了。反之最怕打有空投的角色,如麻宫,红丸,火舞等,被对手逼住
就很难发挥出来了。
作者: pegasus0306 2007-4-15 08:33 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
克里斯2C对空成功取消成426B到对手身后,然后:
1,2B2A连招。
2,直接623A捉。
3,前小跳D打逆向。(对手防住跳D就发个623A赌了!)
--------------------------------------------------------------------------------
破解CD反击,
办法一,远距离3B,用来骗大门等一些CD反击打不到低身位的人很好用。(注意,就算你3B过去大门CD反击挥空,大门还是没有破绽,小心
他626B抓你)
办法二,大跳或超大跳D用脚尖打在对方头顶,大部分的人都会CD挥空。下来破绽会很大。大跳CD也可以,但靠近人跳的话还是D比较好,CD
用来远跳。
办法三,大跳CD+26D,要打高一点,控制得好的话就算对方没CD反击,落地收招也很快。这招有点冒险。。。因为跳26D收招实在太慢了。
办法四,用626A骗,这个要靠实战时候的感觉,对方很喜欢CD反击的话,偶尔用一下2A接626A骗,效果还不错。
办法五,就2B骗。。。利用自己的低身位,打神乐,chirs等。。。
--------------------------------------------------------------------------------
9 回复:【分析】拳皇98表里克里斯的实战心得
实战中小斯JD的做用不能小视近战时都靠它了比如近身小跳JD>2B然后在小跳JD>小跳JD如果对手稍微蹲一下的话后面的小跳JD就一定会打出逆
向
当然远战也可用的比方先一JD对手防住马上在中跳JD距离要够的话刚好可踢到逆向
对空的话2424脚对空我不推建使用因为不无敌很有可能被打下来
我比较推建的几招:JC(主要是中距离用)硬直时间还长而且出招也很快
2C看准了用破招的话可打两下,一般都打一下接236B到对手身后然后多择比如2B由於距离关系既使打到也很难接到2A所以我推建用小跳JD主动
进功
在有就是JB对空出招速度快不过硬直时间很短所以一般用於被对方连跳压制时
还有就是3B的对空这个可不是瞎用的哦这个就不说了
2B的对空这个用好了可以在瞬间扭转局势
小编:panjie 此贴转自拳皇98吧陪祢去看海作品
游戏街机平台:拳皇98 KOF98 游聚