引言:本文将阐明牵制与压制的思维区别,从KYO入手全面分析实战心理.
结论:当牵制高手初遇压制高手时,开始会非常的吃亏.而随着双方的不断切磋熟悉(至少是两周左右),差距会逐渐缩小,最终----牵制战术会在"不确定的延后时间期内"超过压制战术.
DK的实战水平是无可厚非的,但DK的实质战术并不是众人想象中的一味压制,除非他的对手和他完全不在一个档次.
DK战术:压制下的牵制-----以主动攻击来代替自己的防守,当血占优时开始打击别人的反击.
战术原理:利用对方的防御硬直,用轻重攻击形成软连,专门打击对手的抢招和回避.
如:KYO的这段软连
"+"软连:非必杀技出招会被之后的招强吃;可以在此处"充分"变招;均可以使用回避破解.
">"实连:无能量时只有档搁,只能用能量回避.
"*"牵制:封杀对手之后的行动.
JD(提前压制)+前2B>2A+前行2A+JB+2B+J2C+2B>2A+26A*垂小跳D
下面为分段解说:
JD:无论你和对方僵持在什么样的状态,KYO首要考虑的是我什么情况下能安全使出JD(当然包括JCD\JB等)."安全"就是JD瞬间基本不被对手升龙\抢JD\2B连...等情况.
安全的方法:1.突袭,在不经意的时候突然起跳.(如:对手想前冲攻击你时)
2.伪装,使用前前指令再跳,对手会以为你攻击他下段.(当然不排除你就这么做了)
3.隐藏,使用一些轻攻击后突然起跳.(准备好自己的套路,给予对手思维定势.)
4.虚伪,使用前指令,小走一步突然起跳.(蛇使说:通常你在前行后再跳是比较安全的)
5.迷惑,使用一些垂跳指令/前跳不出招指令(此时对手对空会增加很大的难度)
6.+号处,都是你使用跳跃的机会.(由于此处的充分性,配合以适当的抢招,因此比较安全.)
选择这个时机是非常重要,可以所是最重要的,DK也不例外.(DK水银般的压制前,你会看到他的来回移动,对时机的寻求和把握是相当冷静的.)
前2B>2A:此种用法是伪投的用法,是相当实用的高阶用法,如果对手拆投非常厉害,此种用法是"拆投专杀".
因为此处是+号,所以他的充分性是非常强的.
1.如果你就想软连对手,毫不犹豫,第一时间出2B.考虑JD后的距离问题,你可以使用前前/前指令来调整2B软连的距离.
2.如果你想伪投对手,你可以第二时间出2B.对手想拆投就会命中.
3.如果你想低点投对手,那你的JD距离需要近一些.
前行2A:此种用法是必须有2A>6B或2A+26A这种套路做铺垫后,才能这样展开的.
1.2A>6B(确认)>26C/无式:如果你意识到对手在你2A后有抢招的想法(或者说有想打你跳的想法,使用6B可以直接没收他的出招)
2.2A+26A:如果你意识到对手在你2A后,有想后跳封你起跳的想法,毫不由于使用它.
3.2A+5D:如果你意识到对手可能不动,但如果你不动他就会出轻攻击捕仓,使用5D可以成功打出时间差.没收对手的轻攻击.(我强调了可能,如果你认为他肯定不会动,那你可以直接选择更狠的跳压制.)
4.2A+5C>26A:其实这招是草最好的抢招用法,5C可以说是空陆通杀,而且绝对比5D更赚.那他可以取代第3点吗?当然可以,如果此时你想转入牵制
接下来的:JB+2B+J2C+2B>2A+26A*垂小跳D
J2C/JCD是草压制性战术的重要工具.
J2C(确认)>2A>无式
1.J2C的强制空性能(欲读使用空对空一流)
2.击倒对手不可受身,此时可以使用强转/打回避等多择打法.
3.J2C的强判定迫使对手2C对空必需是欲读.从而丧失2C对空的优势.
4.对手挡搁后硬直时间久,有足够的时间来跑位.
JCD
1.对手挡搁后硬直时间长.出招判定时间久.
2.空对地使用时,可以比J2C更早就出招.
3.击中对手可以马上对其受身进行再度打击/压制.
4.出现红字可以追加,而J2C不具备这条.
结论:J2C/JCD是压制的一流工具,配合JB就可以形成一流的攻击利器.(此处不对跳A、C、D做分析)
跑动中的伪投是草非常实用的战术.灵活运用是草陆上进攻的关键.
yesterday的草之所以厉害,还在于他的防守牵制非常到位.所以,你在学习草时一定要全面的去认识和理解.好的进攻是需要出色的防守做铺垫的.
好了!今天蛇使就说这么多,有没有更多东西献上,关键就看大家的讨论热情了.
消化一页纸要比看一本书强的多......
你就是你,唯一的你,盲目追捧和崇拜只会失去独特的你.......
小编:panjie 此贴转自蛇使作品
游戏街机平台:拳皇98 KOF98 游聚
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