蛇使的《一篇不太愿意公开发表的顶级心得》,虽然并非所有玩家都有看到,但凡看到过的玩家,是怎么也会逐字逐句来看这第二篇文章的。。。
第一篇的采样蓝本来自:大口、小孩,内容中攻击为深度剖析大口,防守为深度剖析小孩,可中国的拳皇98高手可谓人才济济,怎么这么快就轮到剖析这名台湾02天分玩家呢?事实源于蛇使刚接触到EZ网战,并且在本文之前的《守望者》,就是在重点剖析湖南的顶级高手群:张勇\黑皮。。。and so on!
昨晚QQ上碰到广州小明,当他知道我居然开始尝试EZ时,他的第一句话为:“我不太喜欢,因为上面总是发挥不出相应的水平。”所以,此文将引领大家,深度剖析EZ与街机的细微不同,但最重要的是,COLA321的战术细节,将在这里一览无疑。。。
这位台湾的玩家很谦逊、友好,他打法看似随意无章,但是“形散神不散”!他在EZ拳皇98区总是以3问的高调形式出现,但他却可以用这3问,在EZ上打出如此成效,无疑是给KOF98沉闷的5强以承重打击,而这种新鲜血液是值得大家去共同保护的。。。(EZ上骂人者,多过量子)
这名刚刚从拳皇02转战到拳皇98,并且用拳皇02打法来诠释拳皇98的玩家,究竟存在什么样的秘密呢?拭目吧兄弟们!
补充:目前蛇使 VS COLA321战绩(EZ),其实就可用0:全胜!这就是事实,所以之后文中出现的EZ VS 街机的不同描写,兄弟们就不要当成是蛇使在寻求输了的借口!OK?人言可畏呀!输了就是输了,文章就是文章!文章需要对比,对比就可能存在被误解,但不对比又怎么来完成这篇文章呢??
跳跃路径
COLA指令一:(双方距离很远)前普通跳高点》前小跳低点!
这个指令是COLA最常用的封空指令,因为第一个普通跳的攻击并非攻击我方本体,所以用原地升龙是会被诱骗掉的,于是你迟疑的瞬间,COLA已经落地,此时你会条件反射般的使用交叉跳,如果你真的使用了交叉跳去压制他的话,好的!他随后无缝连接的前小跳就可以将你击落,因为他先起跳,他上你下!如果你选择的2B挖下段,同样会毫无疑问的挨一套!
总结:这个指令的重点是在第一段(前普通跳高点),因为这种安全跳能够瞬间瓦解原地升龙,瞬间进入到自己优势距离,我方还在判断落点的瞬间,就已经从主动截杀,变成了被动调整,因为这个升龙是永远都会落空的。。。
深度解析:由于文字的原因,不知大家是否了解这个距离!但兄弟们通过看后面的变种指令,马上就可以明了这个距离!如COLA的YURI: 前普通JD>前小JC,如果我方正打算前小跳压制,这下会被第一段指令击落;如果我方原地待命(记住:此时原地升龙是无效的),那么YURI落地瞬间使用第二段指令,我方除非预读,否则极其难破坏掉,如果还是在EZ上,我相信只有强制防御这下了。注意YURI此时的变种指令:前普通JD>5A/5B,这就是我想描述的距离,此时如果我方使用前跳去压制YURI的落点,是铁定会被5B给拿下的,(而5A此时并和5B功能一样,因为它更短,所以可以诱骗我方的一些2C攻击、较短的2D攻击,所以完整指令为:前普通JD>5A>我方2C挥空>她前走小步2D!我相信街机上是可以做到:前普通JD>5A>我方2C挥空>她前冲2A/2B连一套!)如果我方贸然使用前扑通跳,是会被YURI无情的2B走位一套滴!
深度说明:注意!YURI的5A/5B此时是非常主动的攻击,关键是她的配合技为:前小JC,而我方的意识刚从截杀》调整,那么第二段这下,在EZ上80%的玩家都会被压制、打击!
实战运用:COLA的这个指令被自己广泛的运用在——YURI,KIM,哈维D,红丸,火舞。。。准确的说!是他进攻方面的很基本指令之一!
破解之道!!!
第一段的破解:跑升
无可厚非,COLA的这个指令并非他一人独有,蛇使毕竟也是阅历丰富,这样的指令我初次和COLA交锋就已准备好了对策。但是!本人在EZ上无法使用跑升,要么跑过去慢了,要么跑不起!我日,更恨的是我的龙二,26》66》26C这个跑杀指令,永远都是跑过去26C倍反!好的,我想破坏第一段的首选唯有跑升,那么跑位呢?蛇使并不推荐,因为COLA的第二个经典跳跃指令即将呈现,而且COLA的所以地面攻击,都是在牵制你的前冲。。
第二段的破解:高位长5A
如果你错过了第一段的破坏机会,这个第二段就非常重要了,蛇使基本也是靠第二段来还COLA僵持的,准确的说不叫僵持,应该叫“减慢被秒杀的进程”,如果你使用的角色有高位5A,此时可以点一下,这下非常重要,可以有效击落第二段攻击。(当然COLA同样存在变种攻击指令:前普通跳高点》1》前小跳低点,这个指令中的1刚好可以时差攻击、并且避免被我方5A到,此时他的“前小跳低点”已经出现,你又只有被迫防御,所以!还是那句话,用跑升打击第一段才是真正的重点。。。
COLA指令二:(前普通跳高点可直接攻击到对手本体的距离)前小跳高点》前小跳低点
这个指令其实常被大家运用到,蛇使这里提出来,只是想让更多的玩家“知其然”,但其所有然呢?这个指令就是指令一的经典配合令!因为只要是前普通跳,就存在被对手跑位的可能,在激烈的对战中,我方在不断的寻找优势距离,同样对手也在不停的调整被动距离,于是“这个距离”就成为一个“绝对变量”,没有谁可以控制这个变量,最多就是通过努力(如:技战术、心理等),来最大限度的保持变量的恒定概率,于是只要是前普通跳,就有可能被对手跑位!
一个等式的出现:前小跳高点》前小跳低点 = 前普通跳高点攻击
指令二的最大优势就是可以有效打击对手前冲,并用两个无间隙连跳,来完成前普通跳的制空优势!
深度解析:如果对手此时想跑位,第一段指令就可以有效压制、攻击、择对手的这次前冲;如果对手想用2C/升龙,第一段指令同样是安全跳,而后续攻击就和“COLA指令一”是一个效用;如果对手是使用前小跳攻击,基本会被你的第一段指令击落,因为你是高点攻击;如果对手使用的是前普通跳,我方会被无情击落,但是!注意这个但是,如果我方没有起跳,通常“COLA指令二”的变种就是:垂跳!但是蛇使这里更推荐高阶的“大口跑位”指令,此时对手就会挨上狠狠的一套2B连攻击。。。
深度说明:其实这个指令在大口的录象中就很多,只是很多模仿者,只看中“本体跳跃压制”,却忽略了“非本体跳跃”,同时!有的玩家总觉得跳跃破绽会更大,如下:
对KLS这个角色而言! 前小跳C》前小跳D = 前小跳C》2C
但很多玩家在选择指令时,会优先录入“前小跳高点》2C ”,他们认为2C的安全系数,一定是比“前小跳D“更可取的,同样都可以截杀对手的”跳识流”,但2C会让自己感觉到更塌实,于是对手八神的2A连,总是可以频频截杀成功,其实!如果此时你只需更奔放一点,就是选择你认为风险更大的“前小跳D”攻击,对手八神此时不是被强转,就是被打背,当然你还可以通常投、J2B择。。。and so on, 因为此时他正在试图使用2A攻击!
破解之道!!!
第一段破解:高位5C/5D/5B/5A攻击
这个安全跳基本很难破解,EZ上基本无解,除非你使用的角色是RALF,大门这类,拥有高位长5C的角色!想用2C、跑升均是非常之被动的,所以,蛇使认为“身心清静方为道,退步原来是向前!”,你不妨把重点放到“第二段指令”破解上,如若都不然!此时你使用44、后回避,其实也是不错的干扰指令!
第二段破解:66》5C
这个指令,大家首先想到的肯定就是八神,八神的66》5C是多么优秀的防空技;同样可以打击第一段指令的落地硬值,如:特瑞5B、八神快波、神乐最短祝词;后跳、垂跳、升龙、削风第二段指令。。。
但是!COLA指令二的强大变种是什么呢?
指令惊现:前普通跳高点本体攻击
此时你可以发现,只要你判断错误,这个普通跳就已经随之而来,你无法拒绝、无法反抗,虽然你心怀不满:这家伙居然还敢用这招,但是一切已经晚了!但愿你能够抗过对手的这轮攻势。比如:草 VS 无气点真7;KLS VS 无气点KLS;神乐 VS 无气点版边大门。。。呵呵!你此时就是前者。。。
小编:panjie 此贴转自蛇使作品
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