时至今日,拳皇98的世界遍地都是二神三兽,偶尔夹杂几个次级强人,其他的角色几乎沦为了万年板凳。自从拳皇98UM盛行之后,又转为了波来波往的情形,波霸年年有,今年特别多。。。令人欣慰的是,老拳皇98一些强到逆天的人物被修正了不少,原本一些无甚出镜率的人物则被增强了,在新系统的相助下极为出彩。拿08斗剧距离,新面孔层出不穷,KING、HEAVY D!、真夏等等,多姿多彩赏心悦目,其中就有本文的主人公—清新百合由莉妹妹。老拳皇98里的她需要“爱”的帮忙才能得以生存,拳皇98UM中的她摇身一变强了一大截,遗憾的是小弟没有条件深入研究拳皇98UM的尤莉,故本文以老拳皇98为准。
本文只是些个人的粗浅心得体会,还望各大大能指出不足让小弟得以学习提高。
首先,先看看由莉妹妹的三围,哦不是,是各项数据。
出招表:
燕落 空中↑以外·C或D
燕翼 →+B
虎煌拳 ↓↘→·A或C
空牙 →↓↘·A或C
里空牙 空牙着地时→↓↘·A或C
雷煌拳 ↓↘→·B或D
飞燕疾风拳 ↓↙←·B或D
飞燕旋风脚 ↓↙←·A或C
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C
飞燕凤凰脚 ↓↘→↘↓↙←·B或D
飞燕烈孔 ↓↘→↓↘→·A或C
连招表:
2B+2A+623C+623C(MAX下距离限定)
2B+2A+2626A(通常限定)
2B+2A+2624B
2B+2A+24B(打完就要挨打)
5C+2624B
5C+26A
5C+24B(同上)
5A+5C+2624B
破防值 气绝值
破防值重计间隔时间: 6秒
远A: 6 4
蹲A: 3-4 5
直跳A: 4-5 7-8
斜跳A: 4-5 6-7
远B: 3-4 4
近B: 3-4 4
蹲B: 2-3 5
直跳B: 3 7-8
斜跳B: 3 7
远C: 10-11 19-21
近C: 9-11 20-22
蹲C: 13-14 14-16
直跳C: 17-19 20-22
斜跳C: 10-11 20-21
远D: 11-12 17-19
近D: 10-11 15-16
蹲D: 12-13 12-13
直跳D: 16-17 17-18
斜跳D: 11-12 15-16
CD: 11-12 20-21
跳CD: 11 13-14
闪避攻击: 5 7-8
6B: 18-20 15-16
连: 19 无
26A: 12-13 18-20
26C: 15-16 15-16
623A: 8+3 3+8
623C: 8+4-5 2+8
623C: 6+2 8+4-5
624B: 9+7-8 7+8
624D: 10+8+9-10 5+6+5
26B: 14-15 26-29
26D: 15-16 23-25
624A: 11-13 16-17
624C: 14-15 13-14
好,由莉妹妹的三围,哦不是,各项数据都已知道了,接下来进行各招式的解说:
A系列:
5A:灵魂技之一,远近动作一样,出招收招速度很快,打点很不错,封位封小跳的好招,但注意近距离对蹲姿低者慎用。在2个身位左右可以靠这招来抢,手腕以内部分击中就能追加重空牙。
5A:灵魂技之一,远近动作一样,出招收招速度很快,打点很不错,封位封小跳的好招,但注意近距离对蹲姿低者慎用。在2个身位左右可以靠这招来抢,手腕以内部分击中就能追加重空牙。
2A:与5A一样是灵魂技之一,速度范围与5A相似,连段中一般用2A,不会出现打不到的情况,同样手腕以内部分击中可以追加重空牙。
JA:分两种,8A可以对空抢招,速度不错,范围较小,一般不大用。
9A速度较快,可对地或者对空抢招,但同样使用率不高。
9A速度较快,可对地或者对空抢招,但同样使用率不高。
总结:由莉妹妹的A极为重要,直接导致了由莉妹妹在中距离以内的牵制力。
B系列:
5B:远5B相比5A打点更高更远,中距离和5A一样可以封小跳,速度也不错。
近5B是下段技,必须蹲防,可接重空牙,2A可连携5B,不过距离要近,偶尔可以阴一下,但由于没什么强力中段技和投技,导致对上由莉妹妹基本都不会站防,价值下降。。。
近5B是下段技,必须蹲防,可接重空牙,2A可连携5B,不过距离要近,偶尔可以阴一下,但由于没什么强力中段技和投技,导致对上由莉妹妹基本都不会站防,价值下降。。。
2B:灵魂技之一,速度不错,距离上课,最远端命中接2A的话之后可能连不上重空牙,但依旧是重要的下段连技起手式,2B可以目押2C,但距离要求很严格。
JB:两种,8B打点很低,但一般不用。。。
9B出招速度很快,范围也很好,可抢空。
9B出招速度很快,范围也很好,可抢空。
6B:姿势非常那啥的一招,抬起PP来一下。。。中段属性,蹲防不可,持续时间较长,如果近距离前段判定命中,则落地必挨打,比较合适的用法是接在普通技后利用后段判定打乱动的时间差,或是早出阴起身蹲防,这样打完就会落地,基本上与对手同时恢复行动。
总结:由莉妹妹的B也很常用,唯一的下段连技起手式2B更是必不可少。
C系列:
5C:远5C中规中矩,速度一般,判定还算硬。
近5才有两段判定,第一段在胳肢窝,第二段打点很高,C投不成也不怕跳,速度尚可,但第一段没有2C快。
近5才有两段判定,第一段在胳肢窝,第二段打点很高,C投不成也不怕跳,速度尚可,但第一段没有2C快。
2C:与罗伯类似的二段判定对空2C,灵魂技之一,第一下很近,对地抢招连段用,可与2B目押,但非极近距离连不上;第二下打点十分高,早出对空可以打下绝大多数人,但对大门JD这种。。。老实防着吧。。。
JC:两种,8C类似MARY的8C,对空拦截用。
9C,由莉妹妹的J攻击很大程度上很依赖这招,判定时间较长,打点十分低,蹲着的八神低么?随便摸!2D中的莉安娜低么?照样摸!
9C,由莉妹妹的J攻击很大程度上很依赖这招,判定时间较长,打点十分低,蹲着的八神低么?随便摸!2D中的莉安娜低么?照样摸!
总结:C是由莉妹妹重要的连段起始技,JC更是不怕挖下段的依靠。
D系列:
5D:远5D类似KING,速度稍慢一点,姿势很难看。。。但封位不错,出红字很暴 力。
近5D类似神乐,速度稍慢,但判定持续时间长,在对手起身时可以近5D慢取消6B阴一下乱动。
近5D类似神乐,速度稍慢,但判定持续时间长,在对手起身时可以近5D慢取消6B阴一下乱动。
2D:距离十分之远,速度也快,取消性良好,踢的时候身位很低,可以当做莉安娜的2D作远距离对空用,中距离立回时也可常用。
JD:两种,8D踢的很远,一般用于原地对空,也可对地,不过打点不是很低,可能会被偷下。
9D与JC一样是由莉妹妹对地好招,打点高度与JC不相上下,距离更远,甚至还能打逆,不过逆不到蹲姿八神。
9D与JC一样是由莉妹妹对地好招,打点高度与JC不相上下,距离更远,甚至还能打逆,不过逆不到蹲姿八神。
总结:D作用与C差不多,2D是好招。
CD:速度一般,距离较近,早出可用高打点对空,不过有2C的情况下这招基本不用,对前判定比较短,CD反时需注意,不然反空了就该哭了。。。
JCD:无甚存在意义。。。给我02的JCD多好。。。
两个普通投,平时推荐用C投,因为失败的话近5C能防跳,关厕所时对方AB出来推荐D投,能把对方再扔回厕所,回报较大。空投是由莉重要的制空手段,一般跳起拼空的话BC同按会比较理想。
必杀技:
必杀技:
虎煌拳(236A/C):坂崎一家招牌技。。。。。。波的范围很不错,C版更是能飞半个多屏幕,相比之下,她哥和她男人的波就那啥了。。。是封位牵制的好招,中距离2D后接236C比较合适,能封空和磨血,不过小心废气闪。。。
空牙/重空牙(623A/C):A版和C版可看做两招,A版一般用于对空,打点很高,无敌性还算过得去。C版在启动的两步中可以闪过一些拳脚,有时可以直接避过一些人讨厌的牵制技反击,不过距离不能远,远了就只会打中一下,之后就等死吧。。。而且无敌时间比较短,太靠RP。。。最大的用处还是连段,2A/5A*N—重空牙是由莉妹妹相对而言伤害最理想的连段了,不过同样距离一远就请等死。。。值得一提的是重空牙后追加的里空牙对空很强,打点高到想不到,可问题是谁会用这个对空。。。。。。
飞燕疾风拳(214A/C):类似特瑞214A/C的突进技,但是连段不能,所以使用场合很单一,C发在转身挥拳过程中有些许无敌,请当做没有。。。。。。A发比较常用于2D后用以拉近距离&防跳,非近距离被防基本无破绽。但是!这招和5A一样,一些人只要蹲下就能完全无视,之后我方怎么死都不奇怪,幸好神乐和大门这俩鬼畜蹲下逃不掉。。。
飞燕疾风脚(214B/D):BD飞的高度弧线不一样,D发的据说在版边可以对背向的高个子角色形成4HIT。。。请告诉我意义。。。神奇的地方在于,B发的若被防,几乎同时恢复行动并且拉开了距离基本无恙,可命中对方后自己落地反而落后!必定挨打。。。实在让人无语。。。。。。
雷煌拳(236B/D):个人觉得无用的一招,对下判定不强,对前判定虽然不错且能造成强制倒地,可近距离命中困难,一些人蹲下完全无视。。。反正我是不敢用。。。谁爱用用去吧。。。。。。
超必杀:
飞燕烈孔(236236A/C):普通版可连段,不过对距离要求高,A发可接轻攻击,C发距离远一点,轻攻击接续不可,启动时有无敌,偶尔可以吃掉对方近距离拳脚,但失败了请做好死的准备。。。。。。MAX版的只能连在重攻击后,威力更大。
霸王翔吼拳(6426A/C):指望用大波吃小波的同志请忘了普通版,比她哥和她男人的差多了。。。MAX版的偶尔可以给拉远距离发波的朋友来一个惊喜,威力范围速度都蛮好。
飞燕凤凰脚(2624B/D):由莉妹妹最实用的超杀,威力醒目,启动时据说有几帧全身无敌,跑动过程中下段无敌,可以无视对方2B、2D直接踩,一般用B发,可以跟在轻攻击后,不过对距离有要求,MAX版威力更高,而且可以对空,不过轻攻击连携不可。
OK,由莉妹妹的招式解说完毕了,接下来看看尤莉妹妹实战中的各方面。
首先不得不注意的是由莉妹妹在拳皇98中的一大特色:速度!在拳皇98所有角色中排第四,起身速度更是位全拳皇98第一!于是乎给予对手组织起身压制的时间就比较少,有利于保持由莉妹妹牵制游斗的战斗思路。
由莉的轻攻击是性能十分优秀的,各种简单牵制技控制范围达到了近2个身位,而且在速度特色的加持下,打带跑的风格也很适合由莉妹妹。在拳脚牵制上,有5A、2A、5B的存在使得中近距离不怕跟红丸、真七等强牵制角色对点普通技,对其他角色更是能点的毫无还手之力,这点上可以模仿表七的思路,用自身优秀的轻攻击压榨对方空间,慢慢的请君入瓮。由莉妹妹的2D有着与莉安娜相似的低身位,常用于2个身位左右的牵制,之后一般接236C或214A用于封跳磨血。理论上2D—236236C可破全人物CD反,但风险大到无边无际。。。
接下来说点对一些热门角色的对策心得吧。。。
拳皇98 坂崎由莉VS八神:个人感觉由莉妹妹对付八神不难,波升的八神在由莉妹妹面前简直是送血,全拳皇98第四的速度不是吹的,跳波非常轻松。压制型的八神近身多择虽然牛,但也别想轻易接近MM,1身位到2身位间八神很难冲破5A、2A的火力网,追MM不是你想的那么容易的~空战?JB和空投伺候。而且八神让很多角色忌惮的低身位挖下段却挖不到由莉妹妹,JC和JD的超低打点能很好的保护我方,什么?你说大跳被挖身后?你还是别大跳了。。。
拳皇98 坂崎由莉VS表里克:克的3B让很多人无可奈何,但在由莉妹妹的JC、JD前就毫无用武之地了,小跳CD用JB和空投对应,大跳JCD直接挖。。。而且由于由莉妹妹蹲下身位低,常见的2B-2C之后两择的技巧也无效化了,因为2C根本碰不到由莉妹妹!注意下表克623A里克426B,还有什么好怕的吗?
拳皇98 坂崎由莉VS大门:对上老拳皇98的BUG男的时候一定要小心再三,由莉挨一木屐要赚回来十分不容易,不过控制好距离的情况下5A完破大门5B,1个身位下蹲就能轻松躲过5A、5C、5D然后2A直接确认重空牙,不过在这个距离大门一般会换成2A、2B牵制,要小心,轻攻击对血由莉不合算,碰上稳重的大门会打的很累,小弟不才,没有很好的对大门对策,还望高人提出宝贵意见。
拳皇98 坂崎由莉VS神乐:碰上爱原地丢影子的神乐比较好办,5A、5C、5D、2D可以让对方有所顾忌,毕竟出了红字那威力几乎等于被大门踹。。。不过小心被骗招打硬直。当转为近距离立回时小心应付5C、2C的抢招,要注意虽然5A可以在一定距离打掉神乐2C的抢招,但若非预读早出的话是会被直接强吃的。
拳皇98 坂崎由莉VS真七:主要是运用好防切,因为近距离由莉妹妹不怕对点AB,7+4的J攻击较容易被由莉妹妹挖下段,中近距离拼空也不用怕。另外要注意的是真七的蹲姿和八神一样是能完全躲过由莉妹妹的5A和214A的!
由莉的轻攻击是性能十分优秀的,各种简单牵制技控制范围达到了近2个身位,而且在速度特色的加持下,打带跑的风格也很适合由莉妹妹。在拳脚牵制上,有5A、2A、5B的存在使得中近距离不怕跟红丸、真七等强牵制角色对点普通技,对其他角色更是能点的毫无还手之力,这点上可以模仿表七的思路,用自身优秀的轻攻击压榨对方空间,慢慢的请君入瓮。由莉妹妹的2D有着与莉安娜相似的低身位,常用于2个身位左右的牵制,之后一般接236C或214A用于封跳磨血。理论上2D—236236C可破全人物CD反,但风险大到无边无际。。。
由莉妹妹的5A和2A可以说是灵魂牵制技,要经常互补使用,5A封跳和站姿,2A除了封跳其他什么都能干,只要手腕以内击中了就确认重空牙,这时由莉妹妹重要的伤害输出,必须熟练掌握。
虽然牵制优秀,但由莉妹妹一个很大的缺点是连段下血较少,无豆时只有2A/5A—重空牙和5C/2C/5D—虎煌拳/重空牙可输出。所以由莉妹妹是没有强暴血能力的,翻盘会比较困难,主要还是靠慢慢磨,剩下的就要用爱来弥补了!
由莉妹妹没有小草那样的强压制和连续进攻能力,所以在防守中寻找破绽反击就是由莉使得必修课了,5A、2A、2D的存在使由莉妹妹能较容易摸到对方压制时的间隙,一旦1个身位以内摸到了就要有确认2624B的准备,虽然距离严格且不容易反应,但如果近身用2A或2B-2C打断了对方并接续一通暴踩,那对由莉使而言就是成功,这方面由莉妹妹的确认难度远大于火舞的2C-2426B,果然要有爱才行。。。。。。
对空方面,由莉妹妹有5A、5B、2C、JB、空投、623A、2B偷下,8D、8C甚至MAX 2624B/D,如此多的手段,所以是不怕来自空中的压制滴~更何况,中近距离在5A、5B编织的火力网下很多人其实根本跳不起来。。。。。。
值得一提的是由莉妹妹爆气后的JD、5C、5D出了红字那不是一般的暴力。。。下血比其他人多了一截。。。由于缺乏强压制和多择能力,只能用来打破绽和预读封位了,一旦出2次以上的红字真是爽翻。。。反过来说这也更加确定了由莉妹妹专注牵制和游斗打断的战术风格。。。
接下来说点对一些热门角色的对策心得吧。。。
拳皇98 坂崎由莉VS小草:草的强攻能力在拳皇98非常突出,但由莉妹妹不怕~5A、2A点到他不敢乱动,空投也能抑制下小草逆天的JB,当草被我方牵制的郁闷后就轮到我们来往角落推人了。。。
拳皇98 坂崎由莉VS八神:个人感觉由莉妹妹对付八神不难,波升的八神在由莉妹妹面前简直是送血,全拳皇98第四的速度不是吹的,跳波非常轻松。压制型的八神近身多择虽然牛,但也别想轻易接近MM,1身位到2身位间八神很难冲破5A、2A的火力网,追MM不是你想的那么容易的~空战?JB和空投伺候。而且八神让很多角色忌惮的低身位挖下段却挖不到由莉妹妹,JC和JD的超低打点能很好的保护我方,什么?你说大跳被挖身后?你还是别大跳了。。。
拳皇98 坂崎由莉VS表里克:克的3B让很多人无可奈何,但在由莉妹妹的JC、JD前就毫无用武之地了,小跳CD用JB和空投对应,大跳JCD直接挖。。。而且由于由莉妹妹蹲下身位低,常见的2B-2C之后两择的技巧也无效化了,因为2C根本碰不到由莉妹妹!注意下表克623A里克426B,还有什么好怕的吗?
拳皇98 坂崎由莉VS大门:对上老拳皇98的BUG男的时候一定要小心再三,由莉挨一木屐要赚回来十分不容易,不过控制好距离的情况下5A完破大门5B,1个身位下蹲就能轻松躲过5A、5C、5D然后2A直接确认重空牙,不过在这个距离大门一般会换成2A、2B牵制,要小心,轻攻击对血由莉不合算,碰上稳重的大门会打的很累,小弟不才,没有很好的对大门对策,还望高人提出宝贵意见。
拳皇98 坂崎由莉VS神乐:碰上爱原地丢影子的神乐比较好办,5A、5C、5D、2D可以让对方有所顾忌,毕竟出了红字那威力几乎等于被大门踹。。。不过小心被骗招打硬直。当转为近距离立回时小心应付5C、2C的抢招,要注意虽然5A可以在一定距离打掉神乐2C的抢招,但若非预读早出的话是会被直接强吃的。
拳皇98 坂崎由莉VS真七:主要是运用好防切,因为近距离由莉妹妹不怕对点AB,7+4的J攻击较容易被由莉妹妹挖下段,中近距离拼空也不用怕。另外要注意的是真七的蹲姿和八神一样是能完全躲过由莉妹妹的5A和214A的!
通过以上的分析,应该对由莉妹妹有了点认识。总的来说,由莉妹妹的战术风格是以牵制+游斗为主的,却放强压能力和多样下血连段的她每次出拳都要注意能否带入重空牙连段,一旦近距离2B摸到千万别客气,请一定2B-2A或2B-2C带入断子绝孙腿,哦不是,飞燕凤凰脚,对由莉妹妹而言是非常宝贵的大伤害输出,你会发现那威力几乎能跟小草的无式媲美。
对战时最好保持在2A刚好点到左右的距离保持游斗,这个位置能保证对方被控制在你的牵制范围里,注意!立回时要当心,一些人蹲下后事可以无视由莉妹妹的5A和214A直接反击的!把对方打入了角落后可以多用2A、2B、6B(阴起身中段)等反复压制,一旦对手乱动中了A就确认重空牙,版边是不用担心会落空的,一跳就2C,打不下的还真不多。。。AB出来的话就用D投再扔回去。。。当我方被压制的时候也不用慌,灵活使用5A、2C、JBC抢空等手段就能脱困,最好保留一颗能量用于反击空中的强攻击。
由莉妹妹不强,这是实话,拳皇98五强肆虐,其他角色没有形成相应成型的打法和对策时是很难生存的,但由莉妹妹也绝对不若,至少在距离合适的情况下能给对手心里造成很大的逼迫和不耐,她的拳脚就是又快又长,连续性又好,防守方很容易防的心烦,一个CD反,反正我方只是点AB而已,损失少,起身又快,不会让对方笃定的压人,马上又能利用速度调整距离继续牵制游斗。
好了,小弟的心得差不多就这些,不一定入得了众大大法眼,还请指出众多不足谬误之处,能让小弟有所学习提高,希望本文这块水砖能引来一些美玉。
总之对于由莉妹妹,一句话,要有爱!
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