拳皇98 家有百合初成长-板琦由莉(上)
2014-04-09 12:36:58   来源:   点击:

拳皇98 家有百合初成长-板琦由莉(上)


大家好,我是新人DMC,本着对部分二线角色的爱写了这篇小小心得,但愿能让众大大驻足一看,提出宝贵意见,学习提高。杯具的系统字数限制。。。本心得将分两部分。。。
    时至今日,拳皇98的世界遍地都是二神三兽,偶尔夹杂几个次级强人,其他的角色几乎沦为了万年板凳。自从拳皇98UM盛行之后,又转为了波来波往的情形,波霸年年有,今年特别多。。。令人欣慰的是,拳皇98一些强到逆天的人物被修正了不少,原本一些无甚出镜率的人物则被增强了,在新系统的相助下极为出彩。拿08斗剧距离,新面孔层出不穷,KING、HEAVY D!、真夏等等,多姿多彩赏心悦目,其中就有本文的主人公—清新百合由莉妹妹拳皇98里的她需要“”的帮忙才能得以生存,拳皇98UM中的她摇身一变强了一大截,遗憾的是小弟没有条件深入研究拳皇98UM的尤莉,故本文以老拳皇98为准。 
  本文只是些个人的粗浅心得体会,还望各大大能指出不足让小弟得以学习提高。 
  首先,先看看由莉妹妹的三围,哦不是,是各项数据。 

出招表: 
燕落 空中↑以外·C/D 
燕翼 →+B 
虎煌拳 ↓↘→·A/C 
空牙 →↓↘·A/C 
里空牙 空牙着地时→↓↘·A/C 
雷煌拳 ↓↘→·B/D 
飞燕疾风拳 ↓↙←·B/D 
飞燕旋风脚 ↓↙←·A/C 
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A/C 
飞燕凤凰脚 ↓↘→↘↓↙←·B/D 
飞燕烈孔 ↓↘→↓↘→·A/C 

连招表: 
2B+2A+623C+623C
2B+2A+2626A 
2B+2A+2624B 
2B+2A+24B
5C+2624B 
5C+26A 
5C+24B
5A+5C+2624B 


好,由莉妹妹的三围,哦不是,各项数据都已知道了,接下来进行各招式的解说: 

A系列: 
5A:灵魂技之一,远近动作一样,出招收招速度很快,打点很不错,封位封小跳的好招,但注意近距离对蹲姿低者慎用。在2个身位左右可以靠这招来抢,手腕以内部分击中就能追加重空牙。 

2A:与5A一样是灵魂技之一,速度范围与5A相似,连段中一般用2A,不会出现打不到的情况,同样手腕以内部分击中可以追加重空牙。 
JA:分两种,8A可以对空抢招,速度不错,范围较小,一般不大用。 
9A速度较快,可对地或者对空抢招,但同样使用率不高。 

总结:由莉妹妹的A极为重要,直接影响到由莉妹妹在中距离以内的牵制力。 

B系列

5B:远5B相比5A打点更高更远,中距离和5A一样可以封小跳,速度也不错。 
近5B是下段技,必须蹲防,可接重空牙,2A可连携5B,不过距离要近,偶尔可以阴一下,但由于没什么强力中段技和投技,导致对上由莉妹妹基本都不会站防,价值下降。。。 


2B:灵魂技之一,速度不错,距离上课,最远端命中接2A的话之后可能连不上重空牙,但依旧是重要的下段连技起手式,2B可以目押2C,但距离要求很严格。 
JB:两种,8B打点很低,但一般不用。。。 
9B出招速度很快,范围也很好,可抢空。 

6B:姿势非常那啥的一招,抬起PP来一下。。。中段属性,蹲防不可,持续时间较长,如果近距离前段判定命中,则落地必挨打,比较合适的用法是接在普通技后利用后段判定打乱动的时间差,或是早出阴起身蹲防,这样打完就会落地,基本上与对手同时恢复行动。
总结:由莉妹妹的B也很常用,唯一的下段连技起手式2B更是必不可少。 

C系列

5C:远5C中规中矩,速度一般,判定还算硬。 
近5C有两段判定,第一段在胳肢窝,第二段打点很高,C投不成也不怕跳,速度尚可,但第一段没有2C快。 


2C:与罗伯类似的二段判定对空2C,灵魂技之一,第一下很近,对地抢招连段很好,可与2B目押,但非极近距离连不上;第二下打点十分高,早出对空可以打下绝大多数人,但对大门JD这种。。。老实防着吧。。。 
JC:两种,8C类似MARY的8C,对空拦截用。 
9C,由莉妹妹的J攻击很大程度上很依赖这招,判定时间较长,打点十分低,蹲着的八神低么?随便摸!2D中的莉安娜低么?照样摸! 

总结:C是由莉妹妹重要的连段起始技,JC更是不怕挖下段的依靠。 

D系列

5D:远5D类似KING,速度稍慢一点,姿势很难看。。。但封位不错,出红字很暴力。 
近5D类似神乐,速度稍慢,但判定持续时间长,在对手起身时可以近5D慢取消6B打乱动。 


2D:距离十分之远,速度也快,取消性良好,踢的时候身位很低,可以当做莉安娜的2D作远距离对空用,中距离立回时也可常用。 
JD:两种,8D踢的很远,一般用于原地对空,也可对地,不过打点不是很低,可能会被偷下。 
9D与JC一样是由莉妹妹对地好招,打点高度与JC不相上下,距离更远,甚至还能打逆,不过逆不到蹲姿八神。 

总结:D作用与C差不多,2D是好招。 

CD:速度一般,距离较近,早出可用高打点对空,不过有2C的情况下这招基本不用,对前判定比较短,CD反时需注意,不然反空了就该哭了。。。 

JCD:无甚存在意义。。。给我02的JCD多好。。。 

  两个普通投,平时推荐用C投,因为失败的话近5C能防跳,关厕所时对方AB出来推荐D投能把对方再扔回厕所,回报较大。空投是由莉重要的制空手段,一般跳起拼空的话BC同按会比较理想。 

必杀技:

虎煌拳(236A/C):坂崎一家招牌技。波的范围很不错,C版更是能飞半个多屏幕,相比之下,她哥和她男人的波就那啥了。。。是封位牵制的好招,中距离2D后接236C比较合适,能封空和磨血,不过小心废气闪。。。 

空牙/重空牙(623A/C):A版和C版可看做两招,A版一般用于对空,打点很高,无敌性还算过得去。C版在启动的两步中可以闪过一些拳脚,有时可以直接避过一些人讨厌的牵制技反击,不过距离不能远,远了就只会打中一下,之后就等死吧。。。而且无敌时间比较短,太靠RP。。。最大的用处还是连段,2A/5A*N—重空牙是由莉妹妹相对而言伤害最理想的连段了,不过同样距离一远就请等死。。。值得一提的是重空牙后追加的里空牙对空很强,打点高到想不到,可问题是谁会用这个对空。。。。。。 


飞燕疾风拳(214A/C):类似特瑞214A/C的突进技,但是连段不能,所以使用场合很单一,C发在转身挥拳过程中有些许无敌,请当做没有。。。。。。A发比较常用于2D后用以拉近距离&防跳,非近距离被防基本无破绽。但是!这招和5A一样,一些人只要蹲下就能完全无视,之后我方怎么死都不奇怪,幸好神乐和大门这俩鬼畜蹲下逃不掉。。。 

飞燕疾风脚(214B/D):BD飞的高度弧线不一样,D发的据说在版边可以对背向的高个子角色形成4HIT。。。神奇的地方在于,B发的若被防,几乎同时恢复行动并且拉开了距离基本无恙,可命中对方后自己落地反而落后!必定挨打。。。实在让人无语。。。不过非版边的话可近5D接214B/D用来磨血,对一些蹲姿不低的还是不错的。

雷煌拳(236B/D):个人觉得无用的一招,对下判定不强,对前判定虽然不错且能造成强制倒地,可近距离命中困难,一些人蹲下完全无视。。。反正我是不敢用。。。


小编:panjie 此贴转自游天堂SilentWind作品
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