拳皇98 二阶堂红丸奥义
2014-04-06 09:57:06   来源:   点击:

拳皇98 二阶堂红丸奥义
 
据我所知,红丸一直是KOF的超人气角色,喜欢他的人不少吧?那我就为各位献上这篇心得。自登场以来,红丸一直身处强者之列,所以用他的人不少,但用得好的人却不多,希望各位看了以后,用红丸的水平能上一个档次。先来分析一下他的主要招术。
 
远B,主要的牵制技,破绽相当小,中距离时一定要多用(不等于乱用)。
远C,同上,但是出招比较迟钝,要小心使用。
远D,可以在避开下段攻击的同时攻击对手,一定要熟练使用这招,相当实用。
2B,也是主力牵制技,有机会就用,绝对没有坏处。
JB,个人觉得是专门对付八雉女的招,其余的没有什么特色。
JD,空中主力技,判定大,而且很容易打背,好招!
26A,一般用于C/D后接驳形成连招,但是攻击力不如24C,所以我不怎么用。
J26A,可以偶尔用一下,此招可以打背,对付一些爱用2B/D对空的对手效果不错。
26C/2626C/623B,都是对空技,要是没有把握就623B吧,就算落空了破绽也不大。
24A/C,连招和磨血专用,攻击力强,加气也多。
2626A,出招快,最好用于连招和对付对手小J。
26B/D,出招快,可惜判定不大,多用语连招,但是攻击力不强,不过气绝值较高。
624B/D,攻击力强,连招专用,但是落空的话……
6246A/624624A,强者必备的招--指令投。

分析到此为止,开始对战心得。
拳皇98中,一开局,很多用红丸的人爱JD,再D ,24C,但是我不喜欢这样,要是我的对手是这种人,升龙打他没商量,所以最好不要轻举妄动。推荐用远B,可以试探对手用什么招,根据对手的反应再部署攻势。此时对手会出现以下情况:
1,J过来,26C和623B随你选,看准机会可以送他一个2626C。
2,胆大的对手有时会跑过来指令投,你就不停地B,2B,B,2B,他肯定过不来。
3,发波,马上小J过去,想打什么连招随你的便,不过反应一定要快,否则起跳晚了,对手已经收招,你倒挨一个升龙。
4,6AB滚过来,我刚才已经说了,开局用B,收招很快,所以他滚过来时等待他的当然是你的拿手连招。要是确实觉得收招慢了点,保险起见,打一个6246A就可以了。
5,对手在原地用通常技封位,遇到这中情况,前冲一小段距离后用24A,红丸的24A攻击范围我不用多说大家也该知道吧?
经过上面的一番初试锋芒,你应该对对手的实力有一个底,然后根据他的作战类型实施不同的攻击方法(作战类型见后文)。
情况2,4的都是进攻狂,对这种人要小心,一个破绽就是半条HP……,所以多用B,2B,等牵制对手。情况3是发波狂,对付这种人反映一定要快(可以玩飞机等射击游戏提高反应速度),他发波就小J过去打连招,或是他发波你一直防,给他一个错觉:你会一直防波,不会J或是AB滚。然后看准机会小J过去很K他……情况5属于小心谨慎的对手,不会轻易出招,对于这种人,多用前冲24A和前冲2B 24A磨血。情况1的对手爱J,一定要做到对手每次J过来都会被你的对空技打回去,让他不敢J。
 
  其实拳皇98红丸的对思路就是把对手不断地转换类型,再以相应的招克制,一般就
是对进攻派用B,2B牵制,还有对爱J的对手用对空技,让他不敢J,从而使对手不再主动进攻,变成防守派,你再用24A等招磨血。对防守派的对手不断用JD D 24A磨血,他的HP比你少自然会进攻,他一进攻你就B,2B……
    一般情况下,多用B和2B,踢得对手心烦,他越烦就越不利于发挥水平,你的胜算就越大,不时在B和2B中混着来几下远C,可以封对手起跳,远D也不错,可以避开下段攻击的同时反击对手,可谓攻守兼备,要是对手J过来,你又没有足够的反应和速度打出26C或623B,那就垂直JD,红丸的垂直JD的判定可是相当强。
   
进攻方面有以下几种方法:
1,前冲2B 24A/C,2B击中就24C,没有击中就24A,可以防止对手耗费一个POWER用能量闪避。多用这招会给人一种蜻蜓点水的感觉,打一下就跑,很是烦人,所以对手会觉得你一前冲就会2B,24A然后抓住对手防御的心理直接前冲指令投或近身超杀。
2,JD,D,24A/C或624D或超杀,JD的判定相当大,对手要是出招,只要不是升龙,你多半会击中对方,然后D,24C或624D或超杀,没有击中就在D后接24A。
   
   还有,值得一提的是:红丸的小JD,对于一般对手刚好可以打背,(当然铁
球和猴子一类的体型就……汗~),一般对手是很难看出来你的攻击是逆向判定,所以很容易击中,击中后你落地就大连特连,我在实战中就爱用这招,对手也爱吃这招,屡试不爽。多来几次后,对手见你小JD就扳防逆向判定的攻击的方向来防你的JD,你只要调整一下距离,不打逆向,他又中招,落地后又是一阵狠K!
    上面的两招也可以变一下,就是J过去不按键,或者是按一下STAR键,对手看到(或听到)你按键,以为你要用空中攻击,所以他会用站防的方式来迎接你,你一落地就是2B,2B,24A/C或2626A,要是对手防住了2B就24A,或者是落地后直接指令投或超杀。
    上面的招多来几次,你再跳过去,对手当然会反抗,此时你用高判定的JD,他出招多半会被击中,大不了他升龙和你拼血,你也没亏,因为你是JD,他是升龙,你破招了(俗称红字),破招后攻击力会增加,大家都知道。

 以上的招已经让对手心烦不已了,不过我还要再追加一招:对手吃了上面的亏后,知道防御会挨打,反抗也没辙,于是想出最后一个方法:躲。此时对手会有两种情况:
1,4/6AB,只要你J的时机好,完全有机会前冲打出你的拿手连招。
2,后J(不可能前J吧?)26C或623B或2626C就搞定,击中后又是中距离,再重复上面的攻势,一定令你的对手头痛不已。
    对战中没有这种情况:时间剩一点了,二人的HP也只有一点,都是打一下就KO的HP,但是对手又比你多一点HP,你一进攻他就CD能量反击,遇到这种情况,你来个D或C,再输入624,对手反击就再输入6A(即6246A),不反击没事,一反击就被6246A抓,要是不反击,你也不会出招。或是知道对手会防御再反击,你直接前冲6246A就搞定。
    最后提一点:红丸在拳皇98对某些角色时,自己在版边千万不可以用24A/C,不管击中与否,对手都可以反击,比如你在版边的24C击中了八神,他马上发一个八雉女照样打你没商量。
   
好了,红丸的心得就写到这里,希望对各位有帮助。

小编:panjie 此帖转自烈焰狂豹作品
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