拳皇98 草薙京:VS草薙京时,421B不能随便出,一般中距离421D,但是可以来得及出大蛇雉破,这个大家都知道,不过还有一招很容易破,就是426C...低身位哦~
拳皇98 红丸: 有气就暴,5D和5B来回使用,保证想2D来破5B的对手打的没脾气,5D就是超级克星.红丸投后有2种选择逆向,后退俩步小跳和前回避前走一步反小跳.出招如果早晚的话效果也完全不同,很难看清...
拳皇98 大门: 5B小腿踢到对手的距离,接426C,别小看它...实战效果奇佳.喜欢牵制的保证中.一般没人会在5B后直接AB吧.
拳皇98 TERRY: 623D或D投后,66AB到对手中间,记得不能站着,对手起身2B*2,2A,CANCEL2626B,非常容易确认.另外一个是对手到底,TERRY前冲,对手起身瞬间,TERRY小跳JC,第1下可能会逆向,但落地后却在正面...
拳皇98 ROBERT: 7B阴中段后接214B/D,对手想动立刻中,很实用.
2B*2可以慢一排CANCEL6A,很阴险...
拳皇98 YURI: 普通跳对手头顶,JD,很容易给人错觉是逆向,但落地后快速2B,却在正面...
拳皇98 LEONA:66到对手面前,5D,这个如果时间掌握的好的话,很容易打中想出招的对手.就看你猜对手出招时间算的准不准.之后自然接超杀...
拳皇98 RALF&CLARK:对手近版边倒地,原地小跳后直接C投,对手跳则打中再次原地跳后C投,对手反则直接426D,如果对手有经验了,按快拳....2择
拳皇98 包子: VS铁球时,不停的小跳JCD,很容易逆向....
拳皇98 KIM:214A*3后对手倒地,后退一步AB,2B*N...对手看不清...
对手倒地,大跳对手后面,看对手出招决定是否超杀反过打他.
拳皇98 铁球: 和RALF等一样
拳皇98 CHOI: JC2下后236B/D,我目前没发现有什么办法可以防.完全看不懂
拳皇98 七枷社: 2A*2+6A+必杀技.伪连,但很实用.对手不能动,除了升龙.一般没人会2A后升龙吧...
拳皇98 山崎龙二: JD中段后落地几乎同时出招,2626A/C或426B,
对手起身时,前走一步贴近对手,5B*2,确认指令投.
拳皇98 MARY: 对手起身时,JD踢头顶出早,落地2B*N/5C 抢招.
拳皇98 八神: 晓风后,大跳JC逆向,落地再次晓风...成功率很高
拳皇98 VICE: 无他..暴气665D确认超杀..超无赖,或对手被6246A/C抓到版边后,后退2步或3步AB闪,和对手进行2择
拳皇98 LUCKY: D投后视对手受身可以426B后再次D投.
拳皇98 RUGAL: 对手神乐这样起身慢的角色,624A后236A接2626B....
小编:panjie 此贴转自那尔撤斯作品
游戏街机平台:拳皇98 KOF98 游聚
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