结论:有一定难度,但柴周是全角色为数不多的,一气点也可重伤对手的角色。。。
(1)远5C》2426(确认)》按A:这招可打大门的5B,回报高请灵活运用。
(2)JCD打大门膝盖位置,大门需要欲读3C才会和你相杀,如果打破招》2426A!
(3)围绕JCD这个位置,灵活运用前冲2B、5C去和大门抢招,因为3C属性为升龙,所以下段是这种技能的硬伤。
(4)在(3)的基础上,变化出头顶跳B的用法,可有效骗CD反、落地左右择、及大门用指令投抓你前冲的破绽!
(5)2A》6A》2426(确认)》按A:是有效打动的好招,在这个基础上,2A》前行2B、2A》JB/前冲。。。
(6)波与5D:地波是非常有效的诱骗、牵制技,用好它!JCD破招》超杀,是需要这招来铺垫滴!5D是非常重要的技能,善待这招你受益非浅。
(7)5B与6B:5B是可以偶尔参差的因子,但不宜太多,适当的5A到是不错,可有效变化出对战节奏。6B是软压的一种方式,6B是软压的一种方式,大门防御后是我方优先!
(8)2B》2A》623B》AB左右择:这是一招很好的人品招,对这种大个子效果不错!
(9)通常投:适当的运用好它,才可让自己的最强2B攻击发挥出及至的魅力。大门拆投后,远5C》2426(确认)》按A这招可以尝试使用,关键看对方大门有无5B的习惯。当大门不再5B之后,大门再次拆投后,就可变换出直接前冲、前跳、波、头顶跳、跑投。。。!
(10)2B连永远不水招、5C连永远是确认输入。(这个本想不写,可太重要)
(11)2D》623(确认)》按A相杀/按C直接拿下:主要是优化2D的作用,减小其破绽。
(12)起身瞬间》623A(破招)》2426A:这招前期有用,后期作用不会多大,但作为柴周使者一定要会。。。
(13)垂小JD:这个是不错的牵制技,灵活运用可骗取到大门3C空挥的破绽,然后用665C海扁之。
拳皇98草薙柴舟对战麻宫雅典娜
事实上大猪都可赢卖桌,KLK都敢去抗衡神乐的时代!更何况是KLK VS 雅典娜??
(1)熟练的小JCD过波:即可将雅典娜的波牵制打乱,瞬间将她控制回投的范围内!
(2)垂跳避波:画面无不无聊先不管,跳上几跳也无妨,SF4中这样的画面简直多入牛毛,习惯就好!
(3)硬防和瞬防:防御是最小的代价,雅典娜怎敢波到海枯石烂!
(4)回避攻击:这是一种有效的非跳攻击,运用的好否,就看玩家的天赋了,这是KOF中ADV模式的很特别属性!
(5)雅典娜的心灵传送存在被投判定,在熟悉对手的移动习惯后,426(确认)》按B是可以直接将她的逃跑给拿下的,(并且破绽也不大)不过这个有一定难度,你可以先去投篮球滴426B/D,作为练习的开始!
(6)作为雅典娜的2D:这招强而短,短就是它的致命硬伤,站在有效的范围内,利用街霸2中的2D互扫原理,雅典娜这样的2D简直是吃亏无数,稍有不慎就会被跑投。
其实主要的问题是,对手有没有准备,如果有准备,即使出26B/B和623B/D这两个相对破绽最小的,或者空出3C,也难免被反击
对手没准备的话,那么可能6246A/C和624B都反击不到
而且综合意见,要看对方角色,对绝大部分人来说这个局面仍然是大门占心理与气势上的绝大优势的,因为对手即使有准备,时间上有轻微把握不准就又被会被大门日上一套
的确还漏了一个重要的套路:
即3C接623A/C,也就是地震
当然90%的情况是接623C假震,这样的好处如下
1 即使对手有准备,就假设是八神,那么看到大门取消后的动作要第一时间判断是动还是下蹲,那么在迟疑后优势则回到了大门这里,如对手出招则防御后还击,如不出招则大门第一时间前冲天地反或继续3C取消择死对手,注意别出623B/D,那样对手未来心理不会有压力
2 对手起跳中了3C,很显然的,大门取消623C后接下来干什么,LZ应该明白了
3 同一个对手,在类似的防御时刻经历一到两次犹豫后,假设下定决心直接前冲,那您大门此时可以随机使出那10%几率的:3C接623A真震,此时此招会成为对手痛骂与拆机器的理由.....当然,俗话说的好,好招不多用.....
4 通常正常人防御大门第一个3C后,不管后面出什么都不会直接跳攻击反击大门的,如果您遇到了如此意识流的选手,直接前跳攻击大门,那取消什么都没意义了.....直接丢遥杆祈祷对手失误吧.....俗话说的好,出来混全靠长相......
小编:panjie
游戏街机平台:拳皇98 KOF98 游聚
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