拳皇98 实战中两种重要的高级输入技巧
2014-03-17 10:13:45   来源:   点击:

拳皇98实战中两种重要的高级输入技巧
 
 
     实战中有两种高级输入技巧,不为很多人所知,却极为重要。而且,这两种方法是适用于其他各代的,并非仅限于拳皇98
 
技巧一:按键持续
     第一种技巧具有广泛的应用范围——防守反击、受创反击、浮空追加等等,几乎在所有对出招过程中时机要求严格的地方都有用武之地。
     以一个例子引出这个方法:练过捅人的玩家都知道,有时候捅人时机比较难把握,出招早了,自己控制的角色还没有恢复硬直,所以根本不会动,再输入一次吧,已经错过最佳时机,又变晚了,此时对手已经可以防守住了。所谓时机稍纵即逝,就是这样的。例如红丸的24A磨血,防住了以后每个人都会有足够的时间“确认”:哦,丫的敢磨我,老子最恨别人磨我血了,我要捅死他!于是如果是Yashiro且有能量的话,那肯定是2626A了。可是你有可能因为没有把握好时机而输入稍早,这样2626A就不会出来了,怎么办?
     解决方案很简单,就是在输入2626A以后,A按住一段时间。技巧虽简单,却涉及很多原理,主要的一点,就是系统对于玩家指令输入持续有效时间的判定,比如,你2626A输入成功了,但是离自由行动状态还差3F,所以此时是不能出招的,但是因为你按住了A,在一段时间范围内,系统会在3F时间到了时立刻响应你的2626A。汗,还是不多说了,越说越复杂,大家只要知道这个方法就行了。
    也许有读者会问,2626A按住不是变成蓄了吗?答案是否定的,因为输入稍早的原因,2626A是不会蓄出那3F的,所以没有必要担心,而且,因为超杀有足够长的CG时间,只要看到闪光了,就立刻松开A键,保证你的2626A是出招5F——没有浪费1F的蓄力时间。
     再例如,在很多相杀的情形中,你想追击对手,此时输入必杀或超杀指令后,最好也稍微多按住一段时间的攻击键,以保证时令输入稍早也会成功发出来。
     又如,受到真七2C.6A/B.426B的伪连打击中,在确认自己被6A/B命中后,有即时投和打击投的角色,可以立刻输入相应的投技指令,且最后那个攻击键稍微按住一段时间,这样可以反击的提高成功率。
     技巧一就介绍完了,顺便提一下,这个技巧可以接合其他的技巧来使用。我来举一,反三的事情就交给聪明的你来完成了。Chizuru的2426A来反击Yashiro的远5B:一般Yashiro在远5B之前总是喜欢先2A或5A弹开对手再远5B摸你一下。如果时间把握得好(有一定先读成分),Chizuru可以在Yashiro远5B之前输入24(4按住),然后在防住远5B之后,立即26A(稍微按住一段时间直到超杀闪光为止),这种方法可以显著提高Chizuru的2426A来反击Yashiro的远5B的成功率。
 
技巧二:凌波微步
     
     这种技巧主要用于目押最后1hit后面的必杀/超必连接。原理稍微复杂了点,没有另外一篇文章《目押技的难易度》的基础,很难解释清楚。所以,本文只给处这种输入技巧的方法介绍,原理部分以及本技巧命名的原因留待将来的《目押技的难易度》中再作阐述。
     方法:在某些目押技中,以2B.C为例,我们通常输入的是2B.5C。然而事实证明,有时候输入2B.6C效果会更好(其中6还要持续一段时间)。
     为什么呢?举个例子:真吾的2B.C.623D,一共5hits,对于绝大多数人来说,甚至可能认为此招在一般情况下是不成立的(如果没试过,请自己去尝试一下)。如果不知道输入方法,此招可能成为“神技”了,哈哈,因为很多人在尝试过以后会得出结论:2B.5C后真吾与对手的距离拉开较远,超出了投技623D的有效范围,因此是接不上623D的。其实,此招是非常简单的,知道方法后,大家可能很容易打出来(此招对于大部分的角色,不需要打背都成立)。
     方法就是2B后拉前再6C,然后再接(6)23D。刚才说了,原理以后再说。这里再举两个例子:
1、表演性的:Chang的5B×3.2626A(第一个5B需要错位),一般方法是打不出来的,但是将输入指令变为5B×2.236(按住6)B.236B就可以轻松搞定。当然,手快的话,5B×2.6B.2626A也行。
2、实战价值非常高的:小草他老爸柴舟的2B.5C.6A.2426C是经典的致残或逆转招数,然而正常情况下,此招对于2B时与对手的距离要求非常严格,基本是紧帖在一起的。否则2B后的5C可能就会变成远5C的动作,从而导致连招失败。而使用了“技巧二:凌波微步”之后,2B后立刻拉前再出6C,就会使得出招距离变得宽松一点。
    下面是两个rc(其实就是存档),rc8是真吾的,大家可以试试在这个站位的2B.C.623D;rc9是柴舟的,其中柴舟与对手已经拉开一段距离,大家不妨试试,在这个距离,直接2B.5C是绝对接不上的,但是改为2B.前6C就可以接上。事实胜于废话,大家体会一下就会明白了,哈哈
 
技巧二:凌波微步 
     这种技巧主要用于目押最后1hit后面的必杀/超必连接。原理稍微复杂了点,没有另外一篇文章《目押技的难易度》的基础,很难解释清楚。所以,本文只给处这种输入技巧的方法介绍,原理部分以及本技巧命名的原因留待将来的《目押技的难易度》中再作阐述。
     方法:在某些目押技中,以2B.C为例,我们通常输入的是2B.5C。然而事实证明,有时候输入2B.6C效果会更好(其中6还要持续一段时间)。 
     为什么呢?举个例子:真吾的2B.C.623D,一共5hits,对于绝大多数人来说,甚至可能认为此招在一般情况下是不成立的(如果没试过,请自己去尝试一下)。如果不知道输入方法,此招可能成为“神技”了,哈哈,因为很多人在尝试过以后会得出结论:2B.5C后真吾与对手的距离拉开较远,超出了投技623D的有效范围,因此是接不上623D的。其实,此招是非常简单的,知道方法后,大家可能很容易打出来(此招对于大部分的角色,不需要打背都成立)。
     方法就是2B后拉前再6C,然后再接(6)23D。刚才说了,原理以后再说。这里再举两个例子: 
1、表演性的:Chang的5B×3.2626A(第一个5B需要错位),一般方法是打不出来的,但是将输入指令变为5B×2.236(按住6)B.236B就可以轻松搞定。当然,手快的话,5B×2.6B.2626A也行。 
2、实战价值非常高的:小草他老爸柴舟的2B.5C.6A.2426C是经典的致残或逆转招数,然而正常情况下,此招对于2B时与对手的距离要求非常严格,基本是紧帖在一起的。否则2B后的5C可能就会变成远5C的动作,从而导致连招失败。而使用了“技巧二:凌波微步”之后,2B后立刻拉前再出6C,就会使得出招距离变得宽松一点。 
    下面是两个rc(其实就是存档),rc8是真吾的,大家可以试试在这个站位的2B.C.623D;rc9是柴舟的,其中柴舟与对手已经拉开一段距离,大家不妨试试,在这个距离,直接2B.5C是绝对接不上的,但是改为2B.前6C就可以接上。事实胜于废话,大家体会一下就会明白了。

小编:panjie 此贴转自游天堂

游戏街机平台:拳皇98 KOF98 游聚

相关热词搜索:拳皇98 KOF98 技巧

上一篇:拳皇98 软硬兼施全员目押
下一篇:拳皇98 概率波升

相关文章