拳皇98 改掉这些小毛病
2014-03-18 19:27:54   来源:   点击:

拳皇98 改掉这些小毛病

让大家都变成小高手,改掉对战当中的小毛病!
许多打了多年拳皇的人一直徘徊在境界。
又或者说与自己熟悉的朋友对战一直战绩变化不大!
如何能让你水平大进
如何能让你在与朋友的对战中蹂躏对手 
 
更改掉对战中的一些小毛病。请看下文: 
 
1、喜欢费能量反击(防守后CD):这个问题普遍存在。许多人对战中,被对手碰到了就“碰”的一次,反击了。
有人会说,这有什么错。其实看似很正常的处理其实不够妥当,为什么这么说呢

第一:还有后招破反击。

第二:如果对方跳跃攻击,安全跳打最低点,反击可能被防御住。

第三:如果对方跳跃攻击,比较低的点CD骗你出招(如特瑞JCD,低点出),此时如果你反击,可能被对方重创。

第四:通常喜欢反击的人容易被骗,打个比方。1P被2P的八神葵花打进左面角落,1P倒地 2P近身,当1P起身的时候,此时2P 66(后退跳),1P一般以为对方出招,然后想CD,结果CD出招速度慢,破绽闪现,2P八神大葵花(246)*3
诸如此类情况有很多。
 
2、逃避现实(不防御到):这个问题很多人可能会不理解。所谓<防御到>就是要挡到,出现防御判定。看看下面为什么要防御到:

第一:防御到了或者形成防御姿态以后,可以进行防御切换,防御切换是很多人进攻时都很头疼的问题,所以被攻击或者被压制时,优先防御。

第二:还是比例子吧。1P大门VS 2P八神(不一定是八神),1P大门倒地,2P八神JC打逆(2p也可能出强制转身)
此时通常1P大门选手会向前AB闪身与八神拉开距离,其实这样是不妥当的。2P八神落地前冲即可追上大门,一套连招。其实2P不一定是八神,只是八神比较典型,这招也是对战中的经典例子。2P可以换成KLS、二阶堂红丸、草等等一些打逆向能力强的选手。

第三:大门、八神等包含即使投和延迟投这些选手角落里压制其他选手,因为包含即使投和延迟投这种不可防御的招数。所以这些选手压制及其犀利。在对战中,被压制方在角落里会不由自主的跳,无论大跳还是小跳。这时候压制方如果使用有多空判定的技能,被压制方就吃亏了,如大门近身情况下用3C,稍微远一点的话用5D。八神用3C,稍微远一点,反应快点直接八稚女。为什么要跳呢,说白了还是怕择,怕被投,怕被摸下盘。其实这时候最好的方法就是以防御住为先,以自己的反应为辅,一旦防御到就可以形成防御切换,就无视对手的投了。
我这里想说一下,防御到是一个好习惯,不要遇到危险就逃避,对方的进攻可能会在你的防御下露出破绽。
 
3、起身使用小升龙、有无敌判定的技能:又是毛病,而且是老毛病。被压制或者起身先用个小升龙,管他3721
这是一个很值得重视的问题。说实话我很鄙视那种倒地后就会升龙、就会使用有无敌判定的技能、(大家不要骂我 )

第一:对方压起身,压制你,不一定会出招,可能骗你,出升龙等招数的代价过高,往往后果就是一套小连招或者又会倒地。

第二:你升我,我升你,多没意思。到头来还是被对方不出招给骗了,进攻千变万化,防守稳如泰山。

第三:经常使用升龙或者使用有无敌时间的技能,容易让人讨厌,就比方说是猥琐流也让人讨厌。。。。
 
就暂时先写这么三种。。。 不知道大家喜欢不喜欢,其实还有很多种注意的情况,但是这几种都是大家经常会碰到的,所以写在这里,大家如果喜欢,我可以再写,如果有什么错的地方,希望大家指正。有什么好的提议,可以说出来哦!
 
鄙视所有一招鲜的。。。aodi213
 
大门就知道3C 2B 点你个头啊! 
大门就知道前小跳9D,之后636B或者3C或者426A或者7D 择你个头啊!
 
KLS就知道远了大跳CD 近了小跳CD,版边了原地跳CD  就知道远了3B要么就是2C慢出6B,再要不就前冲426D CD你个头啊!能不能换点新鲜的!
 
八神就知道远了跳B 近了跳C 摸摸下段,倒地了就那么几个破择,还是靠强横的判定吃饭,吃你个头啊!
 
神乐就知道624AA AAAAAAAA 版边2C 624AA逼几下 逼你个头啊! 
 
小草就知道426A 后面接个424B 这拳皇98刚出来就用的招数用到现在! 再要么就是白痴的版边5C 426DD  小跳不出招摸下段,倒地就想着跳B,奈奈落打逆,逆你个头啊!
 
表七就知道5C636C破CD返,八神就知道5C636B破CD返,神乐就知道2B破CD返,RALF和罗伯特就知道8CD 8D破CD返,最傻逼的是大门就知道2B 426B破CD返,破你个头啊!
 
11年的游戏,到现在全部是固定的套路,这也叫变化丰富! ?
 
与其改掉对战中的小毛病,不如想想逆向想想利用这些小毛病出其不意,而不是改成和所谓高手一样的套路,拜托,学不来的,玩自己的不挺好?为什么那么在乎输赢?
 
只是强化了一下楼主的用词,把可能改成了一定.用这种方式来支持楼主的心得,呵呵....

第一:还有后招破反击。(比如真7的一桶)

第二:如果对方跳跃攻击,安全跳打最低点,反击一定会被防御住,只有02angle的CD吹飞可以打所有跳低点.

第三:如果对方跳跃攻击,比较低的点CD骗你出招(如特瑞JCD,低点出),此时如果你反击,一定会被对方重创,除非对方是个菜.
 
硬实防御到了这点非常重要。。
 
自己老吃这个的亏。。。
 
另外我想问一个问题:  防御切防的正确出法?
 
是不是一定要在自己被攻击(或者对手出空招)形成防御状后,进行站防和蹲防间的切换?
具体问题为:

1. 是不是一定要在自己被攻击(或者对手出空招)形成防御状后.

2.  可不可以5跟3或者2之间切?还是一定要4跟2或者3之间?

3. 切换的速度有要求吗?最慢可以多慢?

4. 切换的次数至少为多少次方可形成防御切换?

5. 有效时间大致为多久?

6. 在什么样的条件下,防御切防会消失?比如说自己出招,或者自己移动会不会引致失效?
 
问题比较多,希望能得到正解。。。。提先谢谢了!
楼上的问题很好~
 
我就我所知道的回答一些:1:只要有了防御状态~无论对手有没有攻击到你~都可以进行防切
 
2:假如放开了防御方向~不论是1或者3都不行~也就是说必须带4或者6这个方向
 
3:切换的速度有要求,大概一次44时间的2/3那么长,再久防御动作就解除了~除非对方一直出招~
 
4:切换次数就是一次~假如开始是站着防~那么你蹲下就形成防切了~
 
5:同3
 
6:只要放开了防御方向4或者6,出招,移动,跳跃都会失效~
 
这是我的理解~有不对的请高手指教~


小编:panjie 此贴转自游天堂
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