拳皇98 攻击造成的硬直
首先声明我们这里不讨论把敌人轰飞的情况。
先讨论受创硬直
一般而言,J攻击(无论A,B,C,D)给对方造成的受创硬直都是11F(有极少数例外)
注意在这一点上轻重是没有区别的。
考虑到角色落地会有1F落地的硬直,所以J攻击最多能让自己比对方领先10F,当然这是最低点的情况:打到敌人之后马上落地。
这个大家应该很清楚
但是J攻击的特殊技给对方造成的受创硬直是19,比如草薙的J2C,舞的J2A。但是草薙J2C的落地硬直不是1F而是5F。所以J2C最多能使自己领先对手14F,总之比普通J攻击要长。
然后是防御硬直
小J攻击(无论A,B,C,D)给对方造成的防御硬直都是9F。注意小J重攻击跟小J轻攻击是一样的。
大J攻击,轻攻击是9F,而重攻击是17F
看到这里我们会发现对于大J攻击,受创硬直反而比防御硬直要短。这也是 卖血 战术的由来。
并且可以理解老黑的八神为何喜欢大跳C压制对方。
J特殊技给对方造成的防御硬直不分大小跳统统为17F
JCD给对方造成的防御硬直不分大小跳统统为21F(万恶的克里斯无限JCD就是这么来的)
小编:panjie
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