拳皇98 起身时间数据
拳皇98全角色起身时间(按躺起身速度由慢至快排列)
31:Chang、Shermie、Billy、Lucky
30:Andy、Heavy D!
29:Chin、Chizuru、Chris、Heidern
28:Iori
27:Leona
26:Kyo、Benimaru、King、Choi、Vice、Shingo
25:Daimon、Terry、Kensou、Saisyu、Brian
24:Yashiro
23:Takuma
21:Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary、Mature、Rugal
20:Joe、Robert
19:Yamzaki
16:Yuri
拳皇98全角色起身时间(按趴起身速度由慢至快排列)
35:Chizuru、Kim
34:Heidern
32:Benimaru、Leona、Chang、Saisyu
31:Daimon、Lucky
30:Heavy D!
29:Chin
27:Terry、Andy、Choi
26:Kensou、Mature、Vice、Shermie、Brian
25:King、Yashiro
24:Takuma
23:Joe
22:Ryo、Robert、Chris、Mary
21:Ralf、Athena、Iori、Rugal
20:Yuri、Billy、Shingo
19:Kyo、Mai、Yamzaki
17:Clark
而研究大门“超大外割”,神乐“祝词B/D+天瑞D”时,由于不同角色受创倒地到开始出现起身动作ACT时的时间段为变量,就要用到相对数据,如下:
大门超大外割后,对手趴起身时差表,以X为基准,负数表示比x快几帧。
x:Kim
-1:Chizuru
-3:Heidern
-4:Benimaru、Leona、Chang
-5:Daimon、Saisyu、Heavy D!、Lucky
-7:Chin
-8:Terry
-9:Andy
-10:Choi、Shermie
-11:Kensou、King、Mature、Vice、Brian
-12:Yashiro、Takuma
-14:Joe、Ryo、Robert
-15:Ralf、Athena、Chris、Mary、Iori、Rugal
-16:Yuri、Billy
-17:Kyo、Mai、Yamazaki、Shingo
-19:Clark
神乐祝词B/D+天瑞D后,对手趴起身时差表,以X为基准,负数表示比x快几帧。
x:Kim
-2:Chizuru
-3:Benimaru、Leona、Chang
-4:Heidern
-5:Heavy D!
-6:Daimon、Saisyu、Lucky
-8:Chin
-10:Terry
-11:Andy、Choi、Shermie
-12:Kensou、King、Mature、Vice、Brian
-13:Yashiro
-15:Joe、Ryo、Robert、Takuma
-16:Ralf、Athena、Chris、Mary、Iori、Rugal
-17:Yuri、Billy
-18:Kyo、Mai、Yamazaki、Shingo
-20:Clark
相对数据用法:只要发现某一招数对某一人物适用,那么只需按时差表类推,就能得出对所有人物适用的方法。
举个例子:Daimon VS Shermie时,超大外割→↓↘+B或D击倒Shermie后,通过根返↓↘→+B或D挥空卡时间,就可以造成地雷震→↓↘+A的不可防御。大门时差表中Heidern比Shermie晚起身7F,那么当Daimon VS Heidern时,超大外割→↓↘+B或D击倒Heidern后,就用比根返↓↘→+B或D多7F的招数天地返→↘↓↙←→+A或C挥空,就可以造成地雷震→↓↘+A的不可防御。根返↓↘→+B或D为29F,天地返→↘↓↙←→+A或C为36F,刚好相差7F。
再举个例子:Chizuru VS Kim时,神速之祝词→↘↓↙←+B或D,天瑞↓↙←+D击倒Kim后,通过神速之祝词→↘↓↙←+C挥空卡时间,就可以造成布阵D的不可防御。神乐时差表中Benimaru比Kim早起身3F,那么当Chizuru VS Benimaru时,神速之祝词→↘↓↙←+B或D,天瑞↓↙←+D击倒Benimaru后,就用比神速之祝词→↘↓↙←+C少3F的招数天神之理→↓↘+A挥空,就可以造成布阵D的不可防御。神速之祝词→↘↓↙←+C为44F,天神之理→↓↘+A为41F,刚好相差3F。
小编:panjie
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