拳皇98 跳跃时间数据
2014-02-19 14:13:42   来源:   点击:

拳皇98 跳跃时间数据


    跳跃一共有4种,按时间长短排列,分为通常跳,大影跳,小跳和小影跳四种跳跃方式。影跳与非影跳在Y轴的高度是完全一样的(即通常跳和大影跳的跳跃高度一致,小跳和小影跳的跳跃高度一致)。不同的是,影跳在横向X轴的移动距离更大,即影跳距离>非影跳距离。当角色使用通常跳时,会出现4-5F的地面起跳准备时间(这段时间身位判定框依然为地面站姿判定框),然后才会出现腾空动作(此时身位判定框为空中判定框)。而当角色第一时间使用影跳,会免去地面起跳准备时间而直接腾空(身位判定框立即转入空中判定框)。 
    跳跃中使用通常技(跳跃中A、B、C、D、CD均可),会增加角色的滞空时间。当空中通常技完全出招并完全收招时会增加2F滞空时间,一般表述为“某某跳跃中通常技挥空”、“某某跳跃上升中通常技挥空”或“某某跳跃早出招”等等。当空中通常技未完全出招或未完全收招时,只会增加1F滞空时间,一般表述为“某某跳跃落地前瞬间通常技挥空”,“某某跳跃下降中通常技挥空”或“某某跳跃晚出招”等等。跳跃第一时间通常技,即跳跃指令和通常技指令几乎同时输入,会出现只有1F起跳准备时间,第2F就跳离地面并同时出现招数判定的“最速跳招”(1F跳),一般用做起跳第一时间击中对手和卡时间用。跳跃中使用特殊技(一般为跳跃中↓+X或←+X),由于不同角色空中的特殊技特性不一,所增加的滞空时间也不一,但都遵循完全出、收招时增加X帧,未完全出、收招时增加X-1帧。 
 
全角色第一时间跳跃时间表,按跳跃时间由长到短为序排列: 
通常跳 / 大影跳 
48 / 44:Athena 
47 / 43:Choi 
45 / 41:Kensou 
44 / 40:Chizuru、Lucky 
44 / 39:Joe 
43 / 39:Andy 
43 / 38:Vice 
42 / 38:Benimaru、Leona、Mai、Billy 
42 / 37:Terry 
41 / 37:Daimon、Robert、Yuri、Chin、King、Shingo 
41 / 36:Brian 
40 / 36:Kim 
40 / 35:Mature 
39 / 35:Ralf、Shermie 、Yamzaki、Mary、Heidern 、Heavy D!、Rugal  
38 / 34:Kyo、Ryo、Clark 、Takuma 
37 / 33:Chang、Saisyu 
36 / 32:Yashiro、Chris 、Iori 
 
小跳 / 小影跳 
37 / 33:Athena 
36 / 32:Choi  
35 / 31:Kensou 
35 / 30:Joe 
34 / 30:Chizuru、Lucky 
33 / 29:Benimaru、Andy、Leona、Mai 
33 / 28:Terry 
32 / 28:Daimon、Robert、Yuri、Chin、King、Billy、Shingo 
31 / 27:Kim、Heavy D! 
31 / 26:Mature、Vice 
30 / 26:Ryo、Ralf、Clark 、Shermie 、Yamzaki、Mary、Heidern 、Takuma、、Rugal 
30 / 25:Brian 
29 / 25:Kyo 、Chang、Saisyu 
28 / 24:Yashiro、Chris 、Iori 
 
可以看出,大部分角色起跳准备时间是4F,少数角色是5F,他们是:Joe、Vice、Terry、Brian、Mature。 

 

小编:panjie
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