拳皇98 对空技的信赖度
国外好帖系列之《对空技的信赖度》
正文:
对空技是拳皇中的重要技能,此处的列表希望对大家有所帮助。
关于列表的说明:
「发生」指令成立从输入完成直到攻击判定发生的时间。单位是帧(1帧=0.02秒)。
「无敌」 表示攻击判定发生前(做出招准备动作时)有没有无敌时间,如果有,则用无敌的时间(F)来表示,否则记为“无”。“G”代表的是防御打击,例如,小草的623A中「 2+ G3 」就是最初 2 F 无敌,接着的 3 F 虽然没有无敌,但是具有防御打击判定。
「初段无敌」表示攻击判定发生时有没有无敌时间,如果有,则用无敌的时间(F)来表示(此时既无敌,又有攻击判定,属于无耻技),否则记为“无”。
「备注」 一些补充的说明。
角色名 技名 发生 无敌 初段无敌 备注
草 鬼烧A 5 2+G3 无
鬼烧C 5 2+G3 无
无式A 7 6 无
无式C 9 8 无
无式MAX 9 8 无
95草 鬼烧A 5 5 无
95草 鬼烧A 5 5 无
鬼烧C 5 5 4
红丸 26A 12 无 无
26C 10 10 3 雷靱拳上半身无敌
超稻妻踢B 6 6 无
超稻妻踢D 6 3 无
大门 3C 3 无 无 特殊技
426A 5 2 7
Terry 623A 5 2+G3 无
623C 5 2+G3 无
623B 6 6 无
623D 9 9 无
能量喷泉A 17 14 无
能量喷泉C 18 15 无
能量喷泉MAX 18 18 无
里Terry 28A 3 3 无
28C 5 5 4
能量喷泉 同Terry
Andy 623A 5 5 无
623C 6 6 3
超烈破弹MAX 16 16 无 普通版不适合对空
里Andy 623A 3 3 3
623C 4 4 3
东丈 623B 5 5 3
623D 5 5 3(+22) 第2hit有22F的上半身无敌
2626A/C MAX 8 8 5 普通版不适合对空
里东丈 623B/D 同东丈
2626A/C MAX 同东丈
良 虎炮A 2 2 3
虎炮C 4 4 3
2626A/C MAX 7 7 无 普通版不适合对空
里良 虎炮A 2 2 3
虎炮C 5 5 3
萝卜特 龙斩翔 B 6 3 无出招的6F只有前3F无敌, 后3F没有无敌
龙斩翔D 7 7 无 开始3F全身无敌,后来4F只 剩下下半身无敌
龙牙A 3 1 无 攻击判定发生前无敌就消失 了
龙牙C 3 3 4
里萝卜 龙牙 同萝卜特
Yuri 空牙A 2 2 4
空牙C 10 10 无 只是膝部以上无敌
里Yuri 24A 13 无 无 没有无敌时间
24C 17 无 无 没有无敌时间
Leona 28A 4 无 无 没有无敌时间
28C 6 无 无 没有无敌时间
Ralf 28A 8 3 无 攻击判定发生前无敌就消失 了
28C 10 无 无 没有无敌时间
Clark 623A 9 4 无 攻击判定发生前无敌就消失 了
623C 9 2 无 攻击判定发生前无敌就消失 了
麻宫 623A 2 2 无 空中版与地上版相同
623C 3 3 4 空中版与地上版相同,攻击判定发生时,开始阶段仍然无敌,具体为:开始攻击的前2F,全身无敌,接下来的2F,上半身无敌。
闪光水晶A 2 1 无
闪光水晶C 2 2 7
闪光水晶MAX 2 2 9
拳崇 426C 7 G3 无 攻击时的前3F有打击防御判定
421B 7 5 无
421D 7 7 3
Chin 623A 8 3+G3 无 打击防御限腰部以上,623C没有无敌时间,不适合对空
2626A 6 6 无
2626C 8 8 无
2626MAX 6 6 无
神乐 623A 7 1 无 攻击判定发生前无敌就消失了
623C 7 7 3
舞 623B 3 3 3
623D 5 5 4
超必殺忍蜂B 5 5 无
超必殺忍蜂D 7 7 无
超必殺忍蜂MAX 6 6 无
里舞 超必殺忍蜂 同舞
2626A/C/MAX 6 6 无 不适合对空
King 624B 5 5 4
624D 5 2 无 攻击判定发生前无敌就消失 了
Kim 28B 3 3 3
28D 5 5 4 攻击时的前4F上半身无敌
Chang 28B 9 9 无 最初的 5F全身无敌,接着 的无敌仅限上半身
28D 12 12 无 最初3F全身无敌,接着的无 敌仅限脚部
2626A/C 2 2 4
2626A/C MAX 2 2 7
Choi 24A 18 无 无 没有无敌时间
24C 20 无 无 没有无敌时间
社 623A 9 1+G4 无 出招过程:1F全身无敌+4F 举起的整条胳膊打击防御 +4F没有无敌
623C 9 1+G6+2 无 出招过程:1F全身无敌+6F 举起的手掌至腰部打击防 御且全身无敌+2F 全身无敌+2F没有无敌
真社 没有特定的对空技
夏尔米 24A 5 1 无 攻击判定发生前无敌就消失 了
24C 6 3 无 攻击判定发生前无敌就消失 了
623B 11 无 无 没有无敌时间
623D 20 8 无 攻击判定发生前无敌就消失 了
真夏 暗黒雷光拳A 5 4 无 攻击判定发生前无敌就消失 了
暗黒雷光拳C 9 8 无 攻击判定发生前无敌就消失 了
暗黒雷光拳MAX 5 1 无
Chris 623B 10 10 无 出招过程:1F全身无敌+5F 膝部以下无敌+4F全身无敌
623D 12 12 2 出招过程:4F全身无敌+4F 膝部以下无敌+4F全身 无敌;攻击发生时的前2F 全身无敌
623A 20 14 无 抓头判定发生前无敌就消失 了
623C 20 17 无 抓头判定发生前无敌就消失 了
2424B 4 4 2
2424D 7 7 3
2424B/D MAX 4 4 无
真Chris 623A 7 7 2 出招开始5F全身无敌,然后 无敌仅限胸部以上;攻击 初始的2F胸部以上无敌
623C 不适合对空
龙二 2626A/C/MAX 4 4 4
Mary 3B 5 无 无 特殊技
623B 5 3 无 攻击判定发生前无敌就消失 了
623D 8 8 4 攻击初始的4F无敌仅限腰部 以上
2626B 2 2 3
2626D 2 2 5
2626B/D MAX 2 2 5
Billy 623A 3 3 无
623C 5 5 4
里Billy 雀落A 6 1 无 攻击判定发生前无敌就消失 了
雀落C 9 8 无 攻击判定发生前无敌就消失 了
庵 鬼烧A 5 5 无
鬼烧C 5 5 5
八稚女(普通版) 5 5 无
八稚女MAX 11 11 无
Mature 623A 5 无 无 没有无敌时间
623C 8 无 无 没有无敌时间
Vice 无对空技
哈迪兰 28A/C 7 无 无 没有无敌时间
琢磨 24A 10 无 无 出招准备时间里第2~6F腕部打击防 御
24C 16 无 无 出招准备时间里第4~12F腕部打击 防御
暂烈拳A 11 无 无 没有无敌时间
暂烈拳C 17 无 无 没有无敌时间
龙虎乱舞A 5 5 13 移动中仅限脚部无敌
龙虎乱舞C 14 14 26 攻击判定产生后,移动中最初5F全身无敌,接着的21F脚部无敌
龙虎乱舞MAX 5 5 5 移动中最初5F全身无敌
柴舟 鬼烧A 3 3 无
鬼烧C 3 3 4
哈维D! 24B 19 10 无 攻击判定发生前无敌就消失 了
24D 22 13 无 攻击判定发生前无敌就消失 了
Lucky 623B 4 无 无 没有无敌时间
623D 4 4 无 只有上半身无敌
Brian 623B 7 2 无 攻击判定发生前无敌就消失 了
623D 8 2+G6 无 打击防御限肘部以上
2626A/C MAX 7 7 2
Rugal 623B 5 5 2 准备动作中最初的3F全身无敌,后面的2F胸部以上无敌;攻击开始的2F仍然保持上半身无敌
623D 7 7 3 攻击开始的3F仍然保持上半 身无敌
真吾 鬼烧 未完成A 3 3 4 开始1F全身无敌,接下来的 2F只有头部无敌;攻击开始的 4F仍然保持头部无敌
鬼烧 未完成C 5 无 无 没有无敌时间
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Boss 623B 7 7 3 攻击开始的3F仍然保持全 身无敌
623D 7 7 3 攻击开始的3F仍然保持全 身无敌
信赖度说明:
☆发生>无敌 的对空技:基本的对空技,性能一般,因为出招准备时间段不全是无敌的。例如Robert的623B。
☆发生=无敌 的对空技:性能中等的对空技,如Billy的623A等,出招准备时无敌,但一旦产生攻击判定,无敌就消失了。有可能与对手相杀。
☆发生<无敌 的对空技:值得信赖的对空技,如Athena的623C,不仅出招时无敌,在攻击判定发生后的一小段时间仍然保持一定的无敌时间。
僧的补注:关于量化作用的一个简单说明
里草的重鬼烧、八神的重鬼烧、大门的摘云手、里Terry的28C、Andy的重升龙、里Andy的轻重升龙、麻宫的重升龙、Kensou的421D、神乐的的重升龙、King的624B、Boss的623B/D等等都是非常值得信赖对空技。
另外,有一个判断极品升龙和其他对空超杀的方法,就是看“无敌 初段无敌”这两栏,二者之和如果等于10,且“初段无敌”≥3的话,就是极品对空技,例如Boss的623B/D、神乐的的重升龙、Kensou的421D、八神的重鬼烧、Chris的普通态2424D、琢磨的MAX龙虎等等,其他的对空技越接近这个标准就越值得信赖。
小编:panjie 此帖又KOF研究僧翻译
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