拳皇98中部分角色可以利用具备防御反击性质的必杀技反击对手的普通甚至必杀技攻击,接下来整理了拳皇98中所有具备防御反击特性的必杀技,并对其特性进行相关解析,有时候这些知识可能会帮到你。 |
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角色 | 招式 | 对普通技 | 对必杀技 | 对波 | 能否破防 | 类型 | 反击方式 |
草薙京 | →↓↘A/C | 全范围 | 格挡扣血 | 格挡扣血 | 可 | 打击型 | 防御反击 |
表草薙京 | ↓←A/C | 地面限定 | 无法格挡 | 无法格挡 | 否 | 打击型 | 防御反击 |
表草薙京 | ↓→A/C | 全范围 | 格挡扣血 | 格挡扣血 | 可 | 打击型 | 防御反击 |
大门五郎 | ↓→B/D | 地面限定 | 无法格挡 | 无法格挡 | 否 | 投技型 | 当身 |
表特瑞 | →↓↘A/C | 全范围 | 格挡扣血 | 格挡扣血 | 可 | 打击型 | 防御反击 |
八神庵 | →↓↘A/C | 全范围 | 格挡扣血 | 格挡扣血 | 可 | 打击型 | 防御反击 |
椎拳崇 | ←↓→A/C | 全范围 | 格挡扣血 | 格挡扣血 | 可 | 打击型 | 防御反击 |
镇元斋 | →↓↘A | 全范围 | 格挡扣血 | 格挡扣血 | 可 | 打击型 | 防御反击 |
陈可汉 | ←→A/C | 全范围 | 格挡扣血 | 格挡扣血 | 可 | 打击型 | 防御反击 |
山崎龙二 | ←↓→B/D | 全范围 | 无法格挡 | 无法格挡 | 否 | 打击型 | 当身 |
玛丽 | ↓←B | 空中限定 | 完美格挡 | 无法格挡 | 否 | 投技型 | 当身 |
玛丽 | ↓←D | 地面限定 | 无法格挡 | 无法格挡 | 否 | 投技型 | 当身 |
比利 | ↓←B | 空中限定 | 无法格挡 | 无法格挡 | 否 | 打击型 | 当身 |
比利 | ↓←D | 地面限定 | 无法格挡 | 无法格挡 | 否 | 打击型 | 当身 |
哈迪兰 | →↓←B/D | 全范围 | 无法格挡 | 无法格挡 | 否 | 投技型 | 当身 |
坂崎琢磨 | ↓←A/C | 全范围 | 格挡扣血 | 格挡扣血 | 可 | 打击型 | 防御反击 |
拜仁·巴特尔 | →↓↘D | 全范围 | 格挡扣血 | 格挡扣血 | 可 | 打击型 | 防御反击 |
拜仁·巴特尔 | ←↓→B/D | 全范围 | 完美格挡 | 格挡扣血 | 可 | 打击型 | 防御反击 |
矢吹真吾 | ↓→A/C | 地面限定 | 无法格挡 | 无法格挡 | 否 | 打击型 | 防御反击 |
关键字解释 | |||||||
对普通技 | 这里指对普通技的防御范围,普通技指的就是基本攻击方式,即不需要搓招发出的轻重拳腿攻击。通常分为空中(跳跃攻击)、地面(在地面上发起的攻击包括蹲下和站立)和全范围(包括空中和地下在内的全方位攻击) | ||||||
对必杀技 | 格挡必杀技会产生三种效果,无法格挡指如果使用该招数反击必杀技会被对手的必杀技直接命中。而格挡扣血指的是可以格挡必杀技,但是会按照防御必杀技的方式扣除防御血量,然后进入反击判定。而完美格挡指的是不会扣血且直接反击对手。 | ||||||
对波 | 通常意义上来说指的是飞行道具,但这里说的是具备波判定的攻击方式。例如:草薙京的超MAX大蛇薙按住不放时全身都有飞行道具判定,但是其实可以被玛丽的↓←B反击。所以这里的波简单的说就是那种脱手而出飞行道具,麻宫雅典娜的精神球、八神庵的暗勾手等。由于飞行道具都会脱离出招者位置,所以这里存在两种可能格挡扣血和无法格挡,至于格挡后是否能命中对手则根据双方最终位置决定。 | ||||||
能否破防 | 反击后的招数,是否可以打出破防攻击。 | ||||||
类型 | 反击的类型,打击型指的是通过直接攻击反击对手。这种反击存在被对手防御或回避的可能。而投技型由于是抓投反击所以一旦反击判定出现对手无法防御或回避。 | ||||||
反击方式 | 反击方式存在防御反击和当身两种,防御反击的招数出招后会自动执行防御→反击整个流程,而且只有防御部分具备格挡效果。而当身则是出招后执行防御流程,如果对手采取可被防御的招数攻击则会在对手击中瞬间发动反击,而如果对手不使用符合反击条件的招数攻击,则不会进行反击流程。 |
小编:panjie
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