拳皇98 指令投解析
2014-04-11 11:08:47   来源:   点击:

拳皇98 指令投解析


对于投技来说,什么属性最重要?
如果是97,那就是一个属性:距离。
但是对于
拳皇98 来说,还有一个属性:发动时间。
我们都知道,
拳皇98 分为即时投和延迟投两种。
即时投发动是不需要时间的,出手就抓人。延迟投从出招到抓人需要一段或长或短的时间,一般说来这段时间内角色本身是无敌的,抓不到也打不到(不能免疫地震),但是,对手也可以逃走,等你抓空了来打你的收招。因此,对于实战高手来说,大量使用的都是即时投。延迟投用到的极少,一般也就里7的延迟投偶尔会用到。
下面给出一个排名。这个排名包含
拳皇98 所有的投技,包括打击投。

拳皇98  安迪:9
拳皇98  坂崎良:10
拳皇98  真克:10
拳皇98  罗伯特:11
拳皇98  真吾:11
拳皇98  麻宫:12
拳皇98  Vice426:12
拳皇98  哈维:13
拳皇98 红丸投:14
拳皇98 上校:14
拳皇98 龙二:16
拳皇98 包子:16
拳皇98 拉尔夫:17
拳皇98 玛丽:18
拳皇98 龙二超杀:18
拳皇98 虾米426426:18
拳皇98 虾米426:18
拳皇98 大门623:19
拳皇98 大门426426:19
拳皇98 克拉克:19
拳皇98 八神屑风:20
拳皇98 红丸超杀:20
拳皇98 玛丽超杀:20
拳皇98 Vice426:21
拳皇98 真7 426:21
拳皇98 包子超杀:21
拳皇98 虾米624624:23
拳皇98 琢磨超杀:23
拳皇98 真7:24
拳皇98 Vice超杀:24
拳皇98 大门天地返:25
拳皇98 大猪大破坏投:25
拳皇98 克拉克超杀:25
拳皇98 真7超杀:25
拳皇98 大门地狱极乐落:27

说明:

1,数字表示,先与大猪最亲密接触,然后自己不动,大猪向后退的帧数。显然数字越大,投技范          
     围越远。

2,如果角色只有一种投技,那后面什么都没有标注。
     如果有普通指令投和超杀指令投,那普通指令投没有标注,超杀指令投后面标注“超杀”
     如果有都有多种,那么用数字出招表示。
3,一般规律:打击投距离最近,然后是延迟投,最远的是即时投。
     费气的投技一般距离要比不费气的远。
     貌似投技人物的投技要远一点,不过大门算投技人物吗。。
4,与97相比,玛丽超杀投变得合理了。97玛丽超杀投是最远的,她又不是投技人物,要那么远别  
      人都不活了。

5,爆气之后,投技的距离不变。
6,打击投中包子的最远。延迟投中Vice跟麻宫的最近,不过Vice的伤害最大。
7,很明显大门是流氓,畜生,变态。

重要的说完了,下面说一下投技相消的一些问题。对实战没有太大用处,真打起来投技很难同时发动吧。不喜欢理论的人可以不用看了,这个对你实战没有帮助,只是对
拳皇98投技系统的一些理解。

先提个问题:里七的伪连5C6A426B,为什么不能用延迟投破?要知道延迟投发动的时候一般都是投免的?

这就涉及投技抵消了。
下面归纳几种情况。
1,即时投互相抵消。
抵消的时候有一点很重要,那就是持续按键。攻击键不能松开,否则你被抓。
抵消自然是双方都在自己投技的有效范围之内。如果超出了一方的投技范围,那么,他被抓,不会有抵消的情况。注意的是,抵消的时候打击投也属于这一类。打击投是完全可以和即时投抵消的,并且在一定情况下是可以获胜的。
抵消也有几小类,跟按键情况有关。
(1)穿过,然后某一方被抓。这个需要攻击键按住的同时一直按住前方向(起码要有一方一直按住前),才会穿身。谁被抓,跟受伤状态有关。上次谁被打,谁这次也被抓。如果之前谁也没有受伤怎么办?1P获胜。如果都相杀都受伤呢?胜利者相杀一次换一次。
   还有一点,如果是普通指令投对超杀投,超杀投不会被抓。如果上次受伤的是普通型,当然抵消的结果是普通型被抓。如果上次受伤的是超杀投,那么,穿身,之后根据
拳皇98出招规则而出另外一招。反正超杀投不会有事。
  如果是超杀投对超杀投呢?大家都没事。不会穿身(
拳皇98超杀投最后一个方向都是向后的)。也不会废气,当然也不会闪光。
  有趣的是,如果你没有气,你也可以用超杀指令来抵消。因为抵消的时候并不废气嘛。
(2)原地不动。这需要双方都不能按住前方向。这种情况下,6246型胜426型。超杀型胜普通型。
如果类型都一样呢?大家都没事~
(3)穿身,然后都不出招,都后退。这好像比较随机,在(1)的情况下随机出现。并且一般说来,出现几率较低。(2)这种情况下不会出现。
2,延迟投对即时投。
如果投技同时发生,遵循1-(1)的规则。也就是说,如果上次是出即时投的受伤,那么,你抓不到别人,而别人会在你收招阶段抓你。相反,是延迟投一方受伤,那么,即时投获胜。
当然,不会穿身。注意的是,一般说来延迟投在发动阶段是投免的,在这个阶段不能被投。即时投要抓延迟投,只能是同时出招,才有可能。如果在延迟投抓人判定发生的时候再出即时投呢?没有用了,延迟投这个时候的抓人判定是最强的,不会再跟你抵消了。
3,延迟投对抓。
这就看谁无敌时间长了。谁长谁就获胜。如果都一样长呢?或者说是同时抓人呢?那么,遵循与1-(1)相反规则。也就是说,谁打过人,这次谁被抓。都没打过人呢?2p胜。



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