拳皇98 关于普通技的硬直
2014-03-18 19:47:17   来源:   点击:

拳皇98 关于普通技的硬直
    
首先复制粘贴一下我以前用马甲发的文章。
 
记三元组(X,Y,Z)为所有招的判定时间参数,其中
X为出招时间(特别地,对于第一时间投,X=0)
Y为攻击持续时间,如果是多hit,则包括各hit之间的间隔(此处注意区分多hit打击与多段判定之间的区别,前者如Clark的近5C,有2hits打击;后者如Iori的近5C,只有1hit打击,但有两次攻击判定——第一次对地可以取消,第二次对空判定不可取消)。为后文描述方便,我们记 y=“Y中最后1hit的攻击持续时间”
Z为收招时间
 
一般来说,有下面的公式:
对于轻攻击
出招方出招被防硬直=y+Z-10
出招方出招命中硬直=y+Z-10-a
 
对于重攻击与必杀技
出招方出招被防硬直=y+Z-18
出招方出招命中硬直=y+Z-18-b
其中a、b都是大于0的常数,一般等于2或3。
 
刚才这一段如果不是变态到鼻子和我这种程度的,一般可以跳过去不看,哈哈
 
下面是今天鼻子问题的答案。
 
哪些重普通技被对手防御了以后 我方是优先恢复的?我知道3个:草的远5D 大门的近5C 拉而副的2C,和尚再给提供几个
 
Choi的近C,跟对手同时恢复
 
Clark的2C,跟对手同时恢复
 
HeavyD的近C,领先对手1F;远D,跟对手同时恢复
 
Heidern的近C,跟对手同时恢复
 
Joe的远C,跟对手同时恢复
 
Lucky的2C,跟对手同时恢复
 
Chizuru的近C,跟对手同时恢复
 
解释:其实这个简表还是很有用处的。
 
例1:注意观察的话,大御所的大门喜欢近5C被对手防御后,再来一个远5B,理由不言而喻。
 
例2:日本有个Lucky高手,喜欢用2C牵制,理由同样不言而喻。
 
再结合昨天我说的,柴舟的大蛇鸡防御破绽,喜欢2426C裸杀的人一定会悄悄地改为2426A,hiahia

下面复制粘贴一下鼻子以前的言论,如果觉得长,可以跳过去不看,哈哈
 
 引用:
  
我具体再解释下 
远立A(4,5,6)、B(4,5,10)、C(9,9,16)、D(5,6,16)
比如这个是大门 远距离 普通技的判定数值
举个实战中的例子 这个的确是实战中的 我用真7防御住大门5B以后 有1/3的几率可以用真7 5B反击到大门 而且和我拉而副打过的应该都用印象 只要我拉而副防御住大门远5B 
我拉而副马上第一时间远5C过去 这时候大门除了闪避或架招别无他法(闪避也包括24脚 但明显无任何用处)
因为大门的远5B 根据公式 被防御以后落后对手 5+10-10=5贞 正好可以被出招为4贞的真7 远5B反击到 当然是要在距离能打到的情况下
同样正因为大门5B 被对手防御以后落后对手5贞 所以拉而副防御大门5B以后可以马上用远5C反压制大门 注意反压制的含义 
拉而副远5C 出招为8贞 而大门第一次远5B以后马上第一时间再次远5B的话 所需至少时间也是 5+4=9贞 明显落后与拉而副( 5+4=9 这里面的5 是大门第一次远5B以后落后对手的贞数 而里面的4 是大门再次远5B本身的出招时间)
不光是拉而副 其他角色防御大门的远5B以后也可以马上反压制 但是实际情况下 大门远5B被防御后会拉开很远的距离 其他角色没有速度 距离 和判定高度并重的普通几 所以不现实 从这点上说 拉而副的确很优秀
但是要是被大门5B打中的情况下 公式为Y+Z-10-A A一般为2或3 用到大门5B上就是
5+10-10-2=3(这里取A=2)
远立A(4,5,6)、B(4,5,10)、C(9,9,16)、D(5,6,16)
也就是说大门远5B命中对手以后只落后3贞 很明显 在那样的距离下 对手没有任何招可以反击 
 
进一步解释下为什么神乐和拳击手防御真7远5B以后可以超杀反击 而被命中后 拳击手可以反击 而神乐不能反击
神乐的 零技之初 出招速度为9 
拳击手超杀 出招速度为 7
真7 远5B的 数据为B(4,8,13)
 
真7 远5B被对手防御落后对手 8+13-10=11贞 明显 神乐和拳击手都是可以反击 
而真7 远5B命中对手后 落后对手 8+13-10-2=9贞(这里取常量为2) 很明显 神乐不能反击了 但拳击手照样反击
 
注意以上分析都是在出招方轻攻击 不进行 “轻取消”的情况下来说的 如果轻取消的话 情况 更复杂 所以不予讨论
轻取消的 含义 有不明白的 请参照和尚以前的帖子 这个轻取消 不是我们平常说的那种取消 而是轻攻击之间特定的一些取消 这里不详细解释了
 
特别提出一点 大猪的5B命中对手以后的硬脂不符合上面的公式 但是被防御后 还是符合的
因为大猪的5B命中对手后的硬脂应该 是Y+Z-18-A 注意是-18 而不是-10 
而被对手防御后 应该是Y+Z-10 
这个是一个特例 相信大家都知道 某些情况下 对某些角色 大猪可以5B接铁球大暴走吧
 
在此回复结束之前 
再说明2个问题
 
第一是 火舞的远5A 被防御后落后对手4贞 远5B被对手防御后落后对手 6贞
但因为被防御后会拉开远的距离 所以拳皇98全角色很少有招能反击 尤其是针对火舞的远5A而言
如果非要拉出一个幸运角色的话 那勉强还是有的 那就是红丸 在距离合适的情况下 
红丸在防御火舞远5A后 可以马上远5B反击火舞收招 
但这属于超高难度杂技 实战中无用的 为避免一些傻比 唧唧歪歪 我在这先提前挑明了

第二 就是火舞常用的套路 2B 近5A 被对手防御后马上2C抢招 实际上近5A被防御后 火舞是落后对手2贞的 按道理是不应该再和对手抢的 
但是鉴于火舞2C的本身的出招速度 低身位 以及命中后的巨大回报 还有近5A被防御后拉开的距离 那距离火舞再2C 大部分角色是没有足够快的低点普通几的 
所以这个套路在实战中是非常好用的 尤其是对克里丝好用 因为那距离克里丝只有2B可以抢掉火舞 但是抢掉以后呢 距离因素接不上2A 所以对火舞没什么伤害
而克里丝的招牌抢招2C 因为打点问题 被火舞2C 完全克制 
所以克里丝基本没有好的应对办法 除了乱来 当然我个人也是推荐 
该乱来时就乱来的 


小编:panjie 此贴转自KOF研究僧作品
游戏街机平台:拳皇98 KOF98 游聚
 

相关热词搜索:拳皇98 KOF98

上一篇:拳皇98 关于目押 轻攻击取消 以及其他
下一篇:拳皇98 关于时间的规律 暨软硬目押原理

相关文章