看了我上次提供的日本录像的053那场的人,应该对Ralf 防御吹飞击倒对手大门后,小跳过去直接来了个426K,想阴对手一下的场面记忆犹新。结果呢,大门完全无敌,“貌似”玩了个防御切换,然后把Ralf又痛打一顿。
下面,我们回忆一个类似的场面,还记得当年CL VS. 天地霸皇者 的那场录像吗?淫龙的Athena倒地后,天地天地霸皇者的Vice跳过去直接玩指令投,结果没投着,也被反扁了一顿。
说到这里,我要纠正自己曾经犯的一个错误。记得我以前对淫龙的这场录像作过分析,说天地天地霸皇者的Vice跳过去没投着是因为空中低身位出普通技了,造成了淫龙的防御状态,然后淫龙使用防御切换破掉了天地的投技。事实上,包括淫龙自己都这样说,哈哈
事实证明,我当初完全是胡说八道,误导了大家,此处向大家致以诚挚而淫荡的歉意 ^_^
那么,真相究竟是什么呢?就是一句话,“起身是神秘的”。到现在为止,我们对于起身的认识,仍然可能是不完备的。但是,我们一直在努力。一直在研究它,逐渐地明白它。关于起身的5个阶段,我在《躺 波霸 不要》这篇文章里已经阐述过了。在第五阶段,即角色起身无敌结束之后,角色刚刚起身完毕,此时已经有了被攻击判定,也可以自由活动(例如出招、跳跃等)了。但是,在刚开始“有了被攻击判定”的10F时间内,角色对投技是免疫的。也就是说,此时你可以用打击技攻击对手,如果对手不防,必然会被打中。但是如果出的是投技,则必然落空,因为角色在这10F时间内对投技是无敌的。
一个有趣的现象是,因为攻击者(相对于倒地起身者而言)在投技之前没有出普通技,起身角色是不可能作出防御动作的,在攻击者的投技失败后的收招动作中,起身者却可以做出防守动作了。很奇怪,不是吗?而且,还可以表演一下防御切换呢。
其实文章开始的两个例子中,起身者的防御切换完全是没有必要的,哈哈
另外,起身者在这10F内即使出招,也会保持对投技免疫的性质,哈哈,这也太爽了啊。例如A投B,B同时出普通技打A,这要在平时,肯定是A投中了B。但是在要是在B起身后的10F内发生同样的事件,则结果变成了B打了A。
文章的标题使用《关于对起身对手慎用投技的紧急通知》,就是想告诫大家,虽然把对手击倒后,小跳过去使用投技经常可以收到比较好的效果,但是也经常会失败。失败的原因,就是时机没有把握好,需要稍微晚一点出投技,但是太晚的话,又容易被起身者抢招——总之,这也是一个博弈。
PS. 10F的投技无敌时间,全角色都是一样的。
小编:panjie 此贴转自KOF研究僧作品
游戏街机平台:拳皇98 KOF98 游聚
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