拳皇98 卢卡尔实战使用心得
2014-03-17 20:56:55   来源:   点击:

拳皇98卢卡尔实战使用心得
 
今天要说的是拳皇98中RUGAL BERNSTEIN(不是最后那个疯子RUGAL)
 
RUGAL的招式很多都是学别人的,但是还是无法否定他的强大,想必在94和95中的BOSS形象已经成为了一个招牌了,骑士就是喜欢他那健壮的身材以及BOSS的那种霸气
 
烈风拳是偷学GESSE的招式,速度快,攻击力不错,A使出时的攻击力比用C键使出稍低,几乎感觉不到,由于拳皇98中招式的攻击力不是一定的,打掉一条血用A发出的烈风拳需要12-13个,用C发出大约是10-11个
KAISER WAVE是学克劳萨的帝王波动拳,按住可以蓄力,可以用做时间差攻击,蓄到头有3HIT,收招比较快,对手防御了一般无法反击,但是出招慢,对手有时间闪避过来,要慎用,不过在打电脑那无比厉害的变态大门的时候很有效
GENOCIDE CUTTER也是学克劳萨的碎石踢,用B使出攻击判定比较低,几乎不能用来对空,对地倒是不错的选择,D键使出,攻击判定比较高,攻击判定强,适合用来对空,是RUGAL的招牌技了,不过攻击力没有94和95那么夸张,但是用在连续技里,如果全中2HIT,威力是最大的一个(除了超必杀)
GOD PRESS是一招突进技,前进速度快,攻击判定范围大,从头到脚都有,但是没有无敌时间,收招慢。很容易被反击,有时可以用做远距离对空,但是还是主要用于连续技中,这招的意义还在于一旦命中,就可以将对手逼到角落,抢占有利位置,为发挥战术提供空间,攻击力也不错,比GENOCIDE CUTTER只差一点点
DARK BARRIER可以将飞行道具反弹,包括超必杀的飞行道具,本身也有攻击力(有个朋友跟骑士说RUGAL看起来好象很脏,骑士觉得可能和这招的墨绿色也有点关系)
GIGANTIC PRESS是超必杀技,和MATURE的天堂之门非常像,出招速度快,收招慢,判定强,没有无敌时间,也没有上半身或下半身的无敌属性,由于在较高的部位也有攻击判定,可以击中跳起的对手,在某些时候可以像八稚女一样用做对空,而且和GOD PRESS一样可以用来抢占有利位置
DEAD END SCREAMER是一招新增防御不能的超必杀,攻击力比GIGANTIC PRESS要高一点点,但是只要对手跳起,就不会中招了,而且不像七家社的那招“挫大地”,DEAD END SCREAMER在发招的时候有个超必杀闪光的时间,一般对手都能反应得过来,所以很难命中,可以先用烈风拳,引对手发远距离飞行道具的时候偷用一下,有很好的效果,用B发出,距离很近,用D发出大约比半个屏幕远一点,如果爆气以后,MAX版的距离都是一样的了
 
由于腿比较长,普通技中的远身的站立D第一个攻击判定出现时朝斜上方踢出,可以用做远距离的对空,第二个攻击判定出现在前方,可以踢中蹲下的对手,对付那些腿短的对手在这招上可以占点便宜,但是收招慢,需要小心防止对手闪避进来,虽然有两个攻击判定,但是只会出现一个,也就是说怎么踢都是1 HIT,近身的D是2HIT,蹲下D也是比较长,出招和收招都比较慢,但是可以CANCEL出必杀技,垂直跳时如果在下降时出D,会变成2HIT的攻击,前+B的特殊技第1HIT距离比较长,普通技后CANCEL出来一般都能击中,第2HIT为蹲防不能,不过只有第1HIT才能CANCEL出必杀技,一般用来连续技的普通技到必杀技的过渡
骑士觉得RUGAL在拳皇98中是一个比较难用的角色,多数招式收招都很慢,硬直时间长,连续技也比较单调,打法不太多,基本以烈风拳牵制,用GENOCIDE CUTTER对空,如果对手跳到烈风拳上或是和GENOCIDE CUTTER对了一下,只要打出COUNTER来,可以马上用GOD PRESS来补一下,当然也可以超必杀GIGANTIC PRESS,但是要看能不能反应过来,对地时GENOCIDE CUTTER是不错的选择,就算对手防御了,只要是防御了2HIT,破绽就不大,只有出招又快又远的招才能反击,一般来说如果猜到对手要动可以在GENOCIDE CUTTER后马上发个GIGANTIC PRESS
 
连续技主要是站立C或D接特殊技1HIT接GOD PRESS或GENOCIDE CUTTER或GIGANTIC PRESS,个人认为空中D 接 近身D 1HIT 接 特殊技1HIT 接 GENOCIDE CUTTER比较眼花缭乱,好象腿技乱舞一样
 
 
 
每月质检报告---恶人也有恶人的救世主---RUGAL初级攻略(2.0版)
一般来说,所谓的魔王、BOSS,都是用来给勇者日翻的,不管魔王多么强大,不管招式如何逆天,不管防御多么的高,不管性格多么的鸟——只要你是BOSS,你便死定。 
不过,所谓恶人也有恶人的救世主。最近,日本出了款PSP游戏,标题是《勇者别嚣张》(勇者のくせに、生意気だ)。要求玩家扮演一名超废柴的魔王,去日翻来挑战的勇者……咳,扯远了。下面我们来聊下港漫……话说港漫版拳皇98。RUGAL可是强得令人发指,看那暗黑力量XX%就觉得爽爽(僧:拳皇98区不是漫画区!)……哦,今天的座谈主题是游戏里的RUGAL。 
那么。游戏里的哪个RUGAL? 
当然是真·RUGAL……那还用得着谈么,人脑用的话只要2招就够了。天下无敌……下课下课,同学们记得带好书包,下面我们来布置课堂作业……(啪!JR僧的纸扇丝毫不留情地敲在前排第2个位子,鼻大那冻得通红的鼻子上)哦错了错了。我们来讲一下那个普通版的RUGAL。就是和真吾一起被编进个人组队里的……弱到废柴……不,强到逆天的弱者。 
 
 
由于有真·RUGAL(或者说最终RUGAL)做对比,大家印象里的这个普通RUGAL实在是废得没边。以至于其选用率甚至比真吾还低,不少人问号选到了就丢出去当炮灰,心里想的都是杀一个够本,杀俩赚一个……其实,这个家伙毕竟是BOSS级人物。在很多方面,比普通角色还是强很多的,下面,我们来做一下活体解剖(原来这堂是生物课?)。 
 
 
老规矩,上D版……呃,僧版知识。 
RUGAL技表 
 
双钺 →+B 
烈风拳 ↓↘→·A或C 
凯撒波 →←↙↓↘→·A或C (可蓄最大3段,对方全防的话己方可以加相当多的气) 
裁剪者 →↓↘·B或D 
黑暗屏障 ↓↘→·B或D 
上帝保佑 →↘↓↙←·A或C 
巨人压杀 ↓↘→↘↓↙←·A或C 
死亡尖叫 ↓↘→↓↘→·B或D 
 
 
主力连段 
5C+6B+2624A 
5C+6B+24A 
2B+2A+6B+2624A 
2B+2A+6B+623D 
 
 
下面正式开讲,我们从常规的基础开始。请同学们打开教科书……呃,模拟器…… 
 
5A 近5A对某些下蹲角色无效,对某些下蹲角色的A\B攻击无效,远5A可以媲美TERRY的5B。封起跳,乱动都很有效,是RUGAL的3大牵制技之一,如果各位同学想关八神厕所,这招是必须常用的。 
 
 
5B 近5B几乎没有价值。除了连段以外。远5B有两个特性希望大家记一下,一是它不能站防,二是它打得几乎跟大门的5B一样远。是拳皇98难得的直接可以攻击下段的立技之一.但缺点是出/收招动作比较长,而且不能取消。但是牵制效果很好,对方被命中几乎无法反击,是RUGAL的3大牵制技之二。偶尔使用有奇效。 
 
 
5C 近5C是主力连段技。RUGAL的5C整体比较废。可贵的是2HITS都可以取消,有足够时间确认,但远5C(16F!!!!)就属于拳皇98十大悲哀技之一了,这也算是BOSS身上必然要有的弱点吧…… 
 
 
5D 近5D,不推荐使用。不论是否命中对自己都不利的技,大概全拳皇98都不多见,RUGAL身上居然就有2个……远5D有一定的封空效果。而且出招时似乎有微弱的脚部无敌。该5D的判定呈弧型,下落过程中能打掉一些身材比较小的人的突进。 
 
 
2A 见过MV上2A目押4-5HITS。但偶比较废。只能2HITS。抢招/连段专用。其他价值不大。 
 
 
2B RUGAL被下段连续压制时,不敢出623D的情况下可以使用的救命招。出招只要3F,另外也是下段连招的起始技。整体攻击距离比想象的略远一点点。 
 
 
2C 基本上用做连段/压制的起动技。由于出招速度(8F!)/判定距离问题并不太好用,整体速度也比较一般。用途也不是很大,4个字:可有可无。 
 
 
2D 很长,但出的判定略慢,不取消的话一定会被7+4的2626等神速技捅,然而这招用脚尖距离2D取消26A又是骗CD反的主力技之一……因为实际打的范围挺远,可以一定程度上偷袭用。不过被别人中跳过来很难办。不建议滥用。 
 
 
 
CD 判定出得很慢,不过比起那个16F的远C已经好很多了,问题在于打点……部分人下蹲A\B攻击他就打不到,老头和猴子直接下蹲就打不到……有一定的先读对空效果,作为CD反来说和哈迪伦一样,建议只反击空中攻击或者高身位攻击,否则后果自负。 
 
 
JA 优点是出得还算快,缺点是不知道该拿它干什么用,8A的话有一定截击能力。 
 
 
JB 7、9JB打点低,可以做起跳压制,逆向攻击使用,8B有一定的截击能力,但对RUGAL来说没什么必要。 
 
 
JC 问题跟JA一样,不知道该怎么用,8C倒是可以模仿MARY的8C使用。 
 
 
JD RUGAL的空中主力攻击技就是斜JD了。攻击判定范围大,射程长,用法跟LEONA的JD一样。不过对下方判定比较弱,因此导致如果太早命中对手的话会无法连招。这点要注意。 
 
 
JCD 彻底弥补了RUGAL对正下方判定的缺点,而且姿势颇有BOSS的威严,晚出可以踢掉八侄女。但是对空能力很差,RUGAL抢空一般还是靠JA和JD。 
 
 
特殊技 6B 2段判定,出得不算太快,第1段判定6F后发生,但可贵的是攻击距离非常长,可以用来神速反击很多小破绽,问题在于,6B一段如果被有豆的敌人防御的话,会很被动。第2段单出的话有中段判定,可以配合5B阴起身。但还是老话,被AB闪会非常被动。 
 
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26A/C 判定高度约有大半个人高,算是非常高位的波,一般人的小跳很容易因为误判高度而失败。封起跳、起身、打落地都可以用。对方防住的话除非极近否则己方很安全。C出波速度比A快,但收招硬直比A略长。此招为3大牵制技之3。 
 
 
626A/C 判定范围来说跟MATURE的波不相上下,问题是出招速度。即使不蓄也需要22F出招。不过这招的作用当然是用来压制对手起身/依靠本身可蓄的特点骗对手AB。顺便一提此招加气飞快……一定程度上也可以打对手起身逆向,但起身那么慢的拳皇98本来就没几个…… 
 
 
624A/C RUGAL最重要的技之一。一次成功的624A/C可能就是一次经典翻盘的开始。所以推荐大家有机会尽量使用这招和超杀2624A/C。毕竟能把别人关厕所的话,即使是RUGAL也能战翻大门!另外这招有2段攻击判定,我有一次RP很好地第一段破防…… 
 
 
623B/D。 这招要结合数据谈一下,因为没了它RUGAL就连渣都不如…… 
ジェノサイドカッター 
B(3[M1]+2[M2],2[M3],0,3,25+10) 
D(7[M1],3[M3],0,2,42+10) 
 
通过数据大家能看到,B发在出招时有3F的全身无敌,然后是2F的胸以上无敌并且出攻击判定,然后是2F的第1段攻击判定延续和腰部以上无敌。 D发有长达7F的全身无敌!之后是3F的上半身无敌并出攻击!!所以,被压制时,可以起身出623B来赌,毕竟对手如果全防了2HITS,如果不是有比较快速的攻击技巧,或者立刻前跑抢攻.是几乎无法反击你的,因为你随时可以再补一个D发的……对空请绝对使用D发。即使你的7F全身无敌没能保护你,也能依靠3F的半身无敌和对手拼,并且只要你不倒就可以追加624A/C或2624A/C。进行关厕所!攻防两方面来说,这招对RUGAL都非常重要。 
 
 
236B/D KOF95时的RUGAL靠这一招就能吃遍天下……当时即使有神速反击,若非先读也很难反击这一招……不过,到了拳皇98嘛,我相信玩RUGAL的10个有8个人忘记了它的存在。比较来说,这招的价值其实挺大的,除了固定位置的波以外几乎任何等级的波都能反弹回去(MAX霸王翔吼拳似乎也能)。而且本身有比较突出的攻击判定。不过和雅典娜不同的是,它反弹回去的波并不增加攻击力,相反会将波的威力减弱到原来的一半…… 
 
 
超必 
2624A/C 出招时有5F的全身无敌,以及16F或以上(C/MAX)的上半身无敌,可以用来对空。威力不算太差。移动速度也算相当快,而且打中对手附带关厕所效果。是RUGAL两个超杀中用得比较多的一个。2D。2624A/C也可以骗一些出招比较慢的CD反击。 
 
 
2626B/D 这超杀不可防御,先读使用能够过波。判定范围也还算可以。B发出招时有2F全身无敌,请当作没有。因为攻击判定要至少20F才出来。不过可以依靠快速的起跳骗一些中、下段的CD反击。D发有6F宝贵的全身无敌,是过波踩人的关键,而且攻击范围和攻击判定发生时间都比B发快一点。不过这招的存在始终是用来先读过波(以及体现魔王的威严?)而已…… 
 
 
下面是一些个人玩RUGAL的战术分析。望高人补充。 
 
 
首先必须说明一点,RUGAL对付投系选手有很大的优势,同时又有很大的劣势。 
优势在于5A的存在,相信很多人都知道CLARK面对无限5B的TERRY有多难受,基本上RUGAL也可以采用这种打法。而且其5A完破大门5B(但请小心被架)。 
劣势在于,RUGAL是拳皇98目前已知唯一一个会被J攻击接必杀投/打击投直接成立的角色……所以对CLARK等人来说,只要JA能抢到,基本就能投到RUGAL……甚至连八神的JD+屑风都能成立,不能不说是魔王的悲哀…… 
 
RUGAL的战术核心,在于“牵制”和“关厕所”。 
 
千万不要幻想RUGAL能象真·RUGAL那样,靠几招判定强的招直接玩死对手,普通版RUGAL因为其N大弱点(悲哀技多,体质差,出招慢,判定一般),并不适合玩对攻,其最适合的攻击距离,或者说绝对领域,是在与对手隔大约1个身位的位置。在这个位置里,他出招慢的缺点会因为距离因素而被弥补掉。从而使自己的牵制技多的优势能够发挥出来。玩RUGAL要让对手时刻想办法靠近你,但又不能让他们真的靠近你,因为只有他们主动靠过来,你牵制的效果才大。不然让RUGAL主动出招,其实是很冒险的。也就是说,在把握不大的情况下,RUGAL可以适当地龟一下。依靠623D的封空和6B反击破绽给自己创造关厕所的机会。当然对于身材不太特殊的人,RUGAL也可以打打强攻。 
在血比对方少,需要自己主动进攻的场合,也千万不能着急。针对对手的防御,RUGAL可以适当用用远5B和2D阴对手站防(但你必须时刻注意取消,否则……),如果他蹲防的话可以快速接近然后小跳7C(对身材比较高有效)。如此骚扰几次对手一般都会不耐烦,放弃熬时间的想法而采取主动进攻。 
对方主动进攻后,要有意识地利用AB前闪对待打逆,因为RUGAL身高很高,容易被打逆。如果是正面中跳,一定要使用623D打下来,别怕拼血,别忘记你有可能附加2624A/C。624A/C来关厕所。 
自己被打倒后,起身要敢赌623B。因为前面说了,它有宝贵的3F全身无敌+4F上半身无敌,能破很多地面系压制技。而且对手全防的话自己破绽非常之小。被地面起身压制一定不要胡乱CD反,CD反请尽量对付跳攻击。 
 
攻击的场合——“关厕所”。 
 
RUGAL关厕所的机会非常之多,不论是慢慢压制,还是一次直接的624A/C,或者一套连招。都能将对手扔进厕所。但问题在于RUGAL的强攻能力并不怎么样。即使对手在厕所死防,也没什么特别好的办法。对于无气的对手,推荐如下一个套路。 
关完厕所后,26A。跑前6B一段,26A/B。原地远5A。然后看对手反应,死防的话继续6B。26A/B。如果跳的话立刻623D。因为你心里有一定的准备,623D是一定升得出来的,而他的上升高度,除了某几个人,基本上是一定命中的。要注意的问题是6B一段取消一定要注意手法,出成626B还好。626A的话你就等死吧。注意对手使用AB闪的话尽量使用D投,虽然C投不可拆,但D投能把对手再扔回厕所去。回报比较大。可以这么说,一次关厕所能把对手打下来多少血,直接决定了RUGAL能不能取得胜利……所以,各位还是要发展自己的关厕所套路……前面说过,对于有豆的对手,6B慎用,所以以上的套路,大家可以自己修改,不必墨守陈规。 
 
 
RUGAL的缺点是比较难打移动速度快,变化多的角色。相反对猪和大门之流倒能有比较好的发挥。以下是对战几个特色角色的一些注意事项…… 
 
 
 
拳皇98卢卡尔VS CHENG 
 
应该说,RUGAL并不难打猪,一是因为双方需要的攻击范围差不多,牵制技的有效范围大多是1-2身位。二是因为RUGAL的波对于猪来说也是比较难办的。拉远距离发波。猪如果不主动进攻的话(JCD),自己也不必急着去送死。记住你的J9D是比猪的JCD要快,距离合适先出的话肯定是你打他。多来几次对方就不乱跳了。这样只要你能沉住气,不给猪一下子缩小距离的机会,让他自己一个劲折腾JCD什么的去,他也觉得难受。何况,对于躲在角落里不停转球的猪,你的跑前2D,拉到最远距离的大波都是不小的威胁和麻烦。 
 
 
拳皇98卢卡尔VS 神乐 
 
神乐和猪基本上是相同的类型,不给他们近身压制的机会,而只让神乐远距离发影子的话,由于5A/远5D和波的存在,影子的效果对RUGAL并不特别大。要注意的是神乐跳的弧度比较平,容易JCD偷袭RUGAL发波。所以623D对空,624A先读抓长距离影子关厕所这2点一定要掌握好。能把神乐关进厕所的话,RUGAL就可以利用牵制技长的优势磨神乐了。 
 
 
拳皇98卢卡尔VS 草 
 
比较难办,可以放手让草跳,而你用623D应付,相反不跳的草相当难打,因为2身位外随时可以无责任偷袭414B。而被强制打倒以后草的正反择就不好应付了。总的来说适当控制距离,控制在和草隔1个远5A的距离的话,会比较好打。但如果被草掌握了节奏,就很难了。关键依然是围绕623D和关厕所。 
 
 
拳皇98卢卡尔VS 八神 
 
热烈欢迎龟派的波升八神,因为这种八神对RUGAL一点威胁都没有,对于喜欢跳跃强攻的,623D伺候,对于喜欢地面系的。5A。2D。623B准备。没有好机会不必采取主动进攻。但有连招机会,下手一定要狠,一定要用关厕所来结束…… 
 
 
拳皇98卢卡尔VS chirs 
 
非常难办……至今没有特别好的办法……但对于中。近距离的3B,可以尝试6B反击。其他的,看发挥吧…… 
 
 
拳皇98卢卡尔VS 大门 
 
RUGAL不怕大门乱跳,RUGAL不怕大门5B。RUGAL不怕大门3C,因为不主动跳……那么,大门除了这些,还能怎么着你呢……只要你能和大门始终保持好距离,对付这种大块头的并不特别困难……记住,对于喜欢点5B的大门,防完5B后6B反击他的下一个5B一次,关进厕所给他清醒清醒……打游戏也是要动脑的。 
 
回帖有位朋友提到大门的架招,我觉得这其实是一种互择,因为6B一样可以打架招的收招动作.而且很多人点5B点到忘乎所以的时候也会忘记还有这么个东西..打游戏时可以观察对手的习惯(即使是高手也一样有自己的习惯).这一定程度上可以让你作出正确的预判.还是那句话,程序是死的,人是活的.
 
 
 
拳皇98卢卡尔VS麻宫 
 
对波吧。喜欢发波就让她发去…………你不过来我也不过去,你发波我偶尔反弹你一个。你过来无限5A……麻宫还能怎么样,跳?跳就623D……请记住和平共处五项原则……。另外,先读踩一次波也很爽…… 
 
 
大致上就是这样了,RUGAL确实没有真RUGAL强,但他很有特点,是个挺有趣的角色哦。 
另外,也请论坛内的RUGAL高手指点一二~~多谢。同学们,下课! 


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